お世話になります。
MenuSubCommandを使わせて頂いていて質問をさせてください。
自分で作ったサブコマンドで、サブコマンド選択後、仲間を選んでから作成したコモンにジャンプして、そこで処理(選んだ仲間によって処理が変わる)をするようなメニュー機能を作りたいです。
そこでこのプラグインを使わせて頂いていますが、
サブコマンドで仲間を選ぶことと、コモンへのジャンプは出来ましたが、選んだ仲間番号を変数に格納するところが上手く行きません。
選択アクターIDに10などとセットするのかと思いましたが、この変数への代入はサブコマンド内の「MAPID」にジャンプ先のマップを設定し ...
検索結果 3 件
- 2021年11月27日(土) 11:50
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】メニューにサブコマンドウィンドウを追加するプラグイン
- 返信数: 25
- 閲覧数: 23804
- 2021年6月09日(水) 15:41
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】最後に使用したスキルの取得方法
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2076
Re: 【解決済み】最後に使用したスキルの取得方法
お二方のご回答ありがとうございます。
ご教授いただいた方法も含めいろいろ試して、
MNKR_LastActionData
のプラグインで試した方法で、一旦上手くいきそうなのでこれでいくことにします。前後の処理の関係でこれが一番うまくいきそうでした。ですが、ありがとうございました。上記で上手くいかなかったときは教えて頂いた方法で実装しようと思います。
ご教授いただいた方法も含めいろいろ試して、
MNKR_LastActionData
のプラグインで試した方法で、一旦上手くいきそうなのでこれでいくことにします。前後の処理の関係でこれが一番うまくいきそうでした。ですが、ありがとうございました。上記で上手くいかなかったときは教えて頂いた方法で実装しようと思います。
- 2021年6月08日(火) 06:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】最後に使用したスキルの取得方法
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2076
【解決済み】最後に使用したスキルの取得方法
お世話になります。
戦闘終了時に最後に使用したスキルIDを取得したいのですが上手く行きません。
①戦闘終了時に走るコモンを作成する
②バトルイベント(モーメント)で処理を入れる
どちらでも構いません。アクターが最後に使用したスキルIDを取得したいです。
ちなみにVariableControlItemのプラグインを試しましたが、とどめ技の時は値が入らないようです。
下のでやりたいことは、変数1に2を入れる、変数3に+4する、という例です。
使い方が間違っていて上手くいかないようでしたら教えてください。
<VCIVarNumber:1>
<VCISetValue:2>
<VCIVarNumber ...
戦闘終了時に最後に使用したスキルIDを取得したいのですが上手く行きません。
①戦闘終了時に走るコモンを作成する
②バトルイベント(モーメント)で処理を入れる
どちらでも構いません。アクターが最後に使用したスキルIDを取得したいです。
ちなみにVariableControlItemのプラグインを試しましたが、とどめ技の時は値が入らないようです。
下のでやりたいことは、変数1に2を入れる、変数3に+4する、という例です。
使い方が間違っていて上手くいかないようでしたら教えてください。
<VCIVarNumber:1>
<VCISetValue:2>
<VCIVarNumber ...