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by MiyaYuki
2021年7月25日(日) 21:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】戦闘時のスキルメニューに"アイテム(使用)"を追加するには?
返信数: 5
閲覧数: 2321

Re: 戦闘時のスキルメニューに"アイテム(使用)"を追加するには?

>WTRさん

その後、色々と調べてみたのですが、やはりWTRさんの提示してくださった解決策が
よさそうだと感じ、シーンを修正してみたところドンピシャで欲しい機能が実現できました。

シーン変更に抵抗がありましたが、動作にも問題がなさそうで安心しました。
とても助かりました。ありがとうございます。
by MiyaYuki
2021年7月19日(月) 22:50
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】戦闘時のスキルメニューに"アイテム(使用)"を追加するには?
返信数: 5
閲覧数: 2321

Re: 戦闘時のスキルメニューに"アイテム(使用)"を追加するには?

なるほどアクターメニューの「アイテム」を
下位のウィンドウから実行するのはかなり難しいのですね。

シーンを弄るのは、できるだけやりたくないのですが、
教えていただいた事を参考に自分でも少し考えてみます。ありがとうございます。
by MiyaYuki
2021年7月18日(日) 23:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】戦闘時のスキルメニューに"アイテム(使用)"を追加するには?
返信数: 5
閲覧数: 2321

Re: 戦闘時のスキルメニューに"アイテム(使用)"を追加するには?

説明不足、申し訳ありません。
スキルメニューの中にアクターメニューの「アイテム」と
同等のコマンドを作りたいということです。
画像を参照していただければと思います。
by MiyaYuki
2021年7月18日(日) 18:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】戦闘時のスキルメニューに"アイテム(使用)"を追加するには?
返信数: 5
閲覧数: 2321

【解決済】戦闘時のスキルメニューに"アイテム(使用)"を追加するには?

表題の通りです。

戦闘時のパーティメニュー(戦う/逃げる)とアクターメニュー(攻撃/防御/スキル/アイテム・・・)を
スキップして、いきなりスキルメニューで全ての行動を選択するシステムを作っています。

スキルメニューの中で(バトル)アイテム使用を選択できるようにしたいのですが、
どのように実現したらよいのかわからず困っています。
アドバイス等いただけると幸いです。

こちらで考えたのは、
・「アイテム使用」スキルを作り選択時はコモンイベントを実行する
・そのコモンイベント内で"戦闘シーン用のアイテム使用スクリプト"を実行する
という感じなのですが、肝心の ...

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