ご返信ありがとうございます。 初心者の私でも理解できるようなとてもわかりやすいご説明ありがとうございました! またサイトもご紹介していただき、大変参考になりました。私もプラグインの基礎的な部分くらいは学んでみたいと思います。
今回SRD_RepeatUpgradeを下にしたら、FTKR_SkillExpansionの機能もSRD_RepeatUpgradeの機能もどちらも要求する動作の確認はできましたが、
もしかしたらSRD_RepeatUpgradeを下に配置し上書きすることで 逆にFTKR_SkillExpansionの一部の機能が使えなくなってしまっている ...
検索結果 4 件
- 2021年9月04日(土) 10:07
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】①2~5回連続攻撃を作りたい ②各段階で威力が異なる連続攻撃を作りたい
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2860
- 2021年9月03日(金) 10:36
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】①2~5回連続攻撃を作りたい ②各段階で威力が異なる連続攻撃を作りたい
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2860
Re: ①2~5回連続攻撃を作りたい ②各段階で威力が異なる連続攻撃を作りたい
ご返信ありがとうございます。 競合などの確認不足申し訳ありませんでした。
ムノクラさんのおっしゃったようにプラグイン管理リストの順でSRD Repeat Upgradeを下にしたら希望の動作をすることができました!
自分では解決できなかった悩みを解決していただき本当にありがとうございました!
ちなみになのですが、どうしてプラグインの順番を並べ替えることでうまく動作したりしなかったりするんでしょうか?
ムノクラさんのおっしゃったようにプラグイン管理リストの順でSRD Repeat Upgradeを下にしたら希望の動作をすることができました!
自分では解決できなかった悩みを解決していただき本当にありがとうございました!
ちなみになのですが、どうしてプラグインの順番を並べ替えることでうまく動作したりしなかったりするんでしょうか?
- 2021年9月03日(金) 05:40
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】①2~5回連続攻撃を作りたい ②各段階で威力が異なる連続攻撃を作りたい
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2860
Re: ①2~5回連続攻撃を作りたい ②各段階で威力が異なる連続攻撃を作りたい
ご返信ありがとうございました。ムノクラ様のサイト、大変参考になりました。 そして質問方法についてもアドバイスありがとうございます。 次からは十分気を付けさせていただきます。
ご紹介していただいた「連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止する(Utsuda様作) - UTSU_StopMultipleSkillWhenFailure.js」 と「FTKR Skill Expansion(フトコロ様作) - FTKR_SkillExpansion.js」により、連続回数の途中でミスが発生するとそこで攻撃が止まり、連連続攻撃のダメージ変化させる、という動作ができるようになりました ...
ご紹介していただいた「連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止する(Utsuda様作) - UTSU_StopMultipleSkillWhenFailure.js」 と「FTKR Skill Expansion(フトコロ様作) - FTKR_SkillExpansion.js」により、連続回数の途中でミスが発生するとそこで攻撃が止まり、連連続攻撃のダメージ変化させる、という動作ができるようになりました ...
- 2021年9月01日(水) 15:13
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】①2~5回連続攻撃を作りたい ②各段階で威力が異なる連続攻撃を作りたい
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2860
【解決済】①2~5回連続攻撃を作りたい ②各段階で威力が異なる連続攻撃を作りたい
はじめまして。 RPGツクールMZでスキルを制作している最中、どうしてもわからないことが2つあり、今回質問をさせていただきました。
私はポケモンに出てくるような タネマシンガン や みだれひっかき のような2~5回連続で攻撃するスキルが作りたいです。
しかし、1回目と2回目は確定で攻撃しつつそれ以降の回数はランダムで2~5回のいずれか、というような連続回数自体を範囲内でランダムにし、 なおかつ5回までいかずに途中で攻撃が終わった場合には それ以降の攻撃を行わずそこまでで終了する、 というようなものにする方法が分かりません。
どう設定すればいいのか ...
私はポケモンに出てくるような タネマシンガン や みだれひっかき のような2~5回連続で攻撃するスキルが作りたいです。
しかし、1回目と2回目は確定で攻撃しつつそれ以降の回数はランダムで2~5回のいずれか、というような連続回数自体を範囲内でランダムにし、 なおかつ5回までいかずに途中で攻撃が終わった場合には それ以降の攻撃を行わずそこまでで終了する、 というようなものにする方法が分かりません。
どう設定すればいいのか ...