検索結果 5 件
- 2021年12月27日(月) 12:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アニメーションの連続表示
- 返信数: 10
- 閲覧数: 4433
Re: アニメーションの連続表示
他に、こんなプラグインがあるなど情報をお持ちの方はいらっしゃらないでしょうか?
- 2021年11月29日(月) 17:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アニメーションの連続表示
- 返信数: 10
- 閲覧数: 4433
Re: アニメーションの連続表示
新規プロジェクトでもうまくいきませんでした。
コアスクリプトは1.62です。
コアスクリプトは1.62です。
- 2021年11月28日(日) 09:25
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アニメーションの連続表示
- 返信数: 10
- 閲覧数: 4433
Re: アニメーションの連続表示
匂うプラグインは全てオフにしても効果がなく、
このプラグインのみでもうまくいかないので、メモ欄でなにか記述ミスをしているのでしょうか……
このプラグインのみでもうまくいかないので、メモ欄でなにか記述ミスをしているのでしょうか……
- 2021年11月27日(土) 18:20
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アニメーションの連続表示
- 返信数: 10
- 閲覧数: 4433
Re: アニメーションの連続表示
プラグインの方なのですが、フロントビューなのでMOG_BattleHUDの上に配置したり試したのですが、
メモ欄通りの挙動にならず、設定されたアニメーションのみで完結してしまいます。
どこが問題なのでしょうか……。
コモンイベントを用いた発動の強制も手作りを尽くした感があり、すごく面白いのですが、スキルの数が膨大になる予定なので、全てに設定していくのは私の環境では少し大変すぎると思いました。
メモ欄通りの挙動にならず、設定されたアニメーションのみで完結してしまいます。
どこが問題なのでしょうか……。
コモンイベントを用いた発動の強制も手作りを尽くした感があり、すごく面白いのですが、スキルの数が膨大になる予定なので、全てに設定していくのは私の環境では少し大変すぎると思いました。
- 2021年11月22日(月) 09:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アニメーションの連続表示
- 返信数: 10
- 閲覧数: 4433
アニメーションの連続表示
こんにちは。質問があるのですが、
フロントビュー戦闘において、ひとつのスキルや行動で、戦闘アニメを複数表示する方法はないでしょうか?
スキルID[3]発動→戦闘アニメID[5]→完了後、戦闘アニメID[18]→完了後に、敵にダメージ
といった流れが理想です。
お知恵を貸してくださると幸いです。
フロントビュー戦闘において、ひとつのスキルや行動で、戦闘アニメを複数表示する方法はないでしょうか?
スキルID[3]発動→戦闘アニメID[5]→完了後、戦闘アニメID[18]→完了後に、敵にダメージ
といった流れが理想です。
お知恵を貸してくださると幸いです。