実行内容が書いてないと何とも言えないですね。
プレイヤーを透明にしたら、そのあとはずっと透明なままのはずですが……
検索結果 3 件
- 2022年8月06日(土) 11:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 初歩なんですが、スイッチについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 1825
Re: 初歩なんですが、スイッチについて
プレイヤーを透明にして、マップ移動したら、一瞬プレイヤーをの姿が見えて、また透明になるってことでしょうか?
詳細かいていただかないとよくわからないです。
詳細かいていただかないとよくわからないです。
- 2022年8月03日(水) 01:40
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 初歩なんですが、スイッチについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 1825
Re: 初歩なんですが、スイッチについて
イベント002のトリガーが『自動実行』なのが原因ではないでしょうか。
出現条件が「スイッチ001がon」なので、その条件が満たされる限り、
延々と「みつけた」の文章が表示される状態だと思います。
イベント002の、実行内容『スイッチの操作002=on』の次に『スイッチの操作001=off』を追加するか、
『セルフスイッチA=on』を追加して新しいEVページを作成、出現条件を『セルフスイッチAがon』『実行内容』にはなにも書かない。
これでいかがでしょうか?
出現条件が「スイッチ001がon」なので、その条件が満たされる限り、
延々と「みつけた」の文章が表示される状態だと思います。
イベント002の、実行内容『スイッチの操作002=on』の次に『スイッチの操作001=off』を追加するか、
『セルフスイッチA=on』を追加して新しいEVページを作成、出現条件を『セルフスイッチAがon』『実行内容』にはなにも書かない。
これでいかがでしょうか?