確認し間違えて違うスレッドに投稿しまっていたようです。申し訳ありません。
当初はそれで上手く動かずに悩んでいましたが、
単純に通常の会話イベントを「それ以外のとき」で用意したら「シフトを押しながら話しかけた場合の会話」と「押してない場合の会話」というように、思った通り動きました。
ご教授ありがとうございました!
検索結果 2 件
- 2021年12月04日(土) 01:51
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】特殊なトリガーの設定
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1346
【解決済】特殊なトリガーの設定
自分は最近ツクールMVを始めたのですが制作に少し行き詰ってしまい、先達の方々のお力をお貸しいただきたく思います。説明等わかりづらい部分があると思いますが、どうかご容赦願います。
自分が今ツクってるゲームにおいて、街の住人に通常のイベントのトリガーとは別の方法で特殊な会話イベントを発生させたいと思っています。
例えば、普通に会話イベントを起こす場合だと目の前のキャラに対して接触するなり決定ボタンを押すなりで世間話が発生するが、そのキャラの前で決定ボタンと違うキー(Aキーやシフトなど)を押すと交渉やスリといった別のイベントが発生する…と、このような感じにしたいのです ...
自分が今ツクってるゲームにおいて、街の住人に通常のイベントのトリガーとは別の方法で特殊な会話イベントを発生させたいと思っています。
例えば、普通に会話イベントを起こす場合だと目の前のキャラに対して接触するなり決定ボタンを押すなりで世間話が発生するが、そのキャラの前で決定ボタンと違うキー(Aキーやシフトなど)を押すと交渉やスリといった別のイベントが発生する…と、このような感じにしたいのです ...