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by かのお
2022年1月18日(火) 00:50
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済]アイテム選択の処理での不具合
返信数: 3
閲覧数: 1297

Re: アイテム選択の処理での不具合

検証、返信ありがとうございます。

今、コモンイベントA、K二つのイベントを全てコモンイベントではなく通常のイベント(自動実行)に移したところ、想定通りの挙動となりました。
(ついでにコモンイベント内で作動していなかった制御文字/{と/}も作動しました……)

ひとまず意図した動作となったためこれで処理しようかと思います。
改めてありがとうございました……!!

(ちなみにですが、【アイテム選択の処理:変数A,大事な物】の直後の変数はきちんとアイテムに対応した変数が代入されておりました ...
by かのお
2022年1月17日(月) 23:21
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済]アイテム選択の処理での不具合
返信数: 3
閲覧数: 1297

Re: アイテム選択の処理での不具合

他サイトでも質問した際、足りないと言われた情報を補足します。
上に「このイベントはコモンイベントから呼び出されたコモンイベントで処理されています」と書きましたが、便宜上呼び出し元のコモンイベントをA、今回の質問内容のコモンイベント(呼び出される方)をKとします。

一応、上にコード記したコモンイベントの内容(K)をもとのコモンイベント(A)に置いたり(コモンイベント一個で済ませる)、不正解の選択肢のイベントの中身(◆条件分岐:変数B<5以降)を全消しした際も同じ挙動となってしまいました。
変数A,B共にこのイベントで初めて利用する変数で、どちらもイベントの前には0となっています。
また ...
by かのお
2022年1月16日(日) 20:24
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済]アイテム選択の処理での不具合
返信数: 3
閲覧数: 1297

[解決済]アイテム選択の処理での不具合

初めてツクマテフォーラムにて質問させていただきます。

ゲーム制作途中に「"アイテム選択の処理"を用いて、正しいアイテムを選択すると進み、間違ったアイテムを選択すると再選択orアイテムの詳細を確認する」というイベントを作成したところ、正しく動作しませんでした。
具体的には間違ったアイテムを選択した際、一回目はすぐにもう一度アイテム選択の処理が開いてしまうというものです。
一回目で正しいアイテムを選択、二回目以降の失敗では意図した挙動となっています。
また、アイテム選択の処理関連で利用したプラグインをOFFにしても同様の挙動となってしまいます ...

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