ムノクラ様
ご指摘ありがとうございました!
マナーまで教えていただきありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします!
検索結果 3 件
- 2022年2月11日(金) 21:02
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘不能アクターを自動的に仲間から外すようにするには?
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1406
- 2022年2月10日(木) 15:57
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘不能アクターを自動的に仲間から外すようにするには?
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1406
Re: 戦闘不能アクターを自動的に仲間から外すようにするには?

ムノクラ様
こんなに早く御指南いただきありがとうございました!
教えていただいたとおりに入力したところ、正に狙い通りに動作いたしました。
しかも、初心者の私にもわかりやすく解説していただき大変勉強にもなりました!
当方、数時間かけて調べたり、試したり、悩んでいたので、本当に助かりました!
重ね重ねありがとうございました。
- 2022年2月10日(木) 11:39
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘不能アクターを自動的に仲間から外すようにするには?
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1406
【解決済み】戦闘不能アクターを自動的に仲間から外すようにするには?
ツクール始めて数ヶ月の超初心者です。
戦闘不能アクターを自動的にに仲間から外すようなシステムにしたくて
サイトを調べて見よう見まねで
コモンイベントのスクリプトに
並列処理
if($gameparty.member.isStateAffected(1)){
(removemember())
}
としましたが上手くいきません。どなたか御指南お願いします。
戦闘不能アクターを自動的にに仲間から外すようなシステムにしたくて
サイトを調べて見よう見まねで
コモンイベントのスクリプトに
並列処理
if($gameparty.member.isStateAffected(1)){
(removemember())
}
としましたが上手くいきません。どなたか御指南お願いします。