ありがとうございます!
とりあえず試行錯誤してみます。
検索結果 3 件
- 2022年2月27日(日) 20:20
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 質問 MVのMAPイベントについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1251
- 2022年2月27日(日) 17:16
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 質問 MVのMAPイベントについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1251
Re: 質問 MV
画像が添付できないので、箇条書きします
MAPチップ
イベント1
画像は雲、すり抜け
プレイヤーからの接触
実行 セルフスイッチBをオン
イベント2
セルフスイッチBがトリガー
画像なし
実行 セルフスイッチCをオン
イベント3
スイッチ「農場」と、
セルフスイッチBがオン、がトリガー
セルフスイッチB
画像は大地に穴、すり抜け
並列処理トリガー
実行 分岐
セルフスイッチCがオン
変数11 建設用戦闘数=勝利回数
文章 「農場建設中…」
セルフスイッチCをオフ
それ以外
変数12 建設完成戦闘数=勝利回数
変数12 建設完成戦闘数−=建設用戦闘数
分岐 建設完成戦闘数=1 ...
MAPチップ
イベント1
画像は雲、すり抜け
プレイヤーからの接触
実行 セルフスイッチBをオン
イベント2
セルフスイッチBがトリガー
画像なし
実行 セルフスイッチCをオン
イベント3
スイッチ「農場」と、
セルフスイッチBがオン、がトリガー
セルフスイッチB
画像は大地に穴、すり抜け
並列処理トリガー
実行 分岐
セルフスイッチCがオン
変数11 建設用戦闘数=勝利回数
文章 「農場建設中…」
セルフスイッチCをオフ
それ以外
変数12 建設完成戦闘数=勝利回数
変数12 建設完成戦闘数−=建設用戦闘数
分岐 建設完成戦闘数=1 ...
- 2022年2月27日(日) 16:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 質問 MVのMAPイベントについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1251
質問 MVのMAPイベントについて
こんにちわ!
あるシステムを実現したくて行き詰まってます(-_-;)
皆さんのお力をお借りしたいです。
RPGのシステムとして、
「フィールドMAP上に
プレイヤーの任意の
施設が建設される」
ようにしたいです。
●イベント順に
施設建設大臣と話す
↓
建設したい施設を選択肢から選択
↓
該当の場所のMAPチップが変化
メッセージ
「〇〇を建設中…」表示
↓
規定の戦闘をこなす
↓
メッセージ
「〇〇が完成した!!」表示
↓
MAPチップが施設に変化する
※建設される施設の場所はそれぞれ決まっている
※他のMAPに行って戦闘をこなし完成した場合は ...
あるシステムを実現したくて行き詰まってます(-_-;)
皆さんのお力をお借りしたいです。
RPGのシステムとして、
「フィールドMAP上に
プレイヤーの任意の
施設が建設される」
ようにしたいです。
●イベント順に
施設建設大臣と話す
↓
建設したい施設を選択肢から選択
↓
該当の場所のMAPチップが変化
メッセージ
「〇〇を建設中…」表示
↓
規定の戦闘をこなす
↓
メッセージ
「〇〇が完成した!!」表示
↓
MAPチップが施設に変化する
※建設される施設の場所はそれぞれ決まっている
※他のMAPに行って戦闘をこなし完成した場合は ...