ムノクラ樣
わかりにくい内容にお付き合いいただきありがとうございます。本当に助かっています。
了解しました、一度ムノクラ様が作っていただいたサンプルを参考に作って見ます。
>>一方的に提供されるより学習速度が上がります。
これは本当に大切なことだと思います。
自分で試行錯誤した経験が今後の作品の品質にも活きてくる貴重な作業だと思っておりますので、この機会を大切に一度チャレンジして見ます。
しばらく画面とにらめっこして見ます。ありがとうございました。
検索結果 3 件
- 2022年3月02日(水) 22:24
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ゲームオーバ時にイベントを巻き戻したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1516
- 2022年3月02日(水) 21:32
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ゲームオーバ時にイベントを巻き戻したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1516
Re: ゲームオーバ時にイベントを巻き戻したい
ムノクラ樣
ご返信、わざわざサンプルまで作っていただきありがとうございました。
こちらの質問文が分かりづらくて申し訳ありません。以下記載し直します。
☆ RPGゲームでボス戦に負けた際に、ボス戦開始直前の会話イベントから再スタート
具体的な流れ
①ボスキャラクターの居る部屋に入ると会話イベント”EV001”が自動的に発生する(トリガー:プレイヤーから接触)
②ボスの前まで移動する
③ボスに話しかける(トリガー:決定ボタン)とボス戦闘イベント”EV002”が発生する
ボス戦勝利の場合⇨物語が進行する
ボス戦負けの場合⇨「もう一度チャレンジしよう」などの文章表示の後に”EV001 ...
ご返信、わざわざサンプルまで作っていただきありがとうございました。
こちらの質問文が分かりづらくて申し訳ありません。以下記載し直します。
☆ RPGゲームでボス戦に負けた際に、ボス戦開始直前の会話イベントから再スタート
具体的な流れ
①ボスキャラクターの居る部屋に入ると会話イベント”EV001”が自動的に発生する(トリガー:プレイヤーから接触)
②ボスの前まで移動する
③ボスに話しかける(トリガー:決定ボタン)とボス戦闘イベント”EV002”が発生する
ボス戦勝利の場合⇨物語が進行する
ボス戦負けの場合⇨「もう一度チャレンジしよう」などの文章表示の後に”EV001 ...
- 2022年3月02日(水) 12:26
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ゲームオーバ時にイベントを巻き戻したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1516
ゲームオーバ時にイベントを巻き戻したい
はじめまして。
ツクール初心者ではじめてゲーム制作を行っています。
今回皆様にご教授いただきたいのは、
ゲームオーバ時(もしくは同様のイベント発生時)にイベントを巻き戻す方法です。
具体例としましては
・ RPGゲームでボス戦に負けた際に、ボス戦開始直前の会話イベントから再スタート
・ 謎ときアドベンチャーゲームで間違った回答(セルフスイッチ等)をしてしまったらステージの最初の会話から再スタート(会話や手に入るアイテムもステージ開始時の状態に初期化されている)
といった制御です。
自分で試そうにも使うツールがわからずとっかかれない状況です。
どなたかご教授いただけませんでしょうか ...
ツクール初心者ではじめてゲーム制作を行っています。
今回皆様にご教授いただきたいのは、
ゲームオーバ時(もしくは同様のイベント発生時)にイベントを巻き戻す方法です。
具体例としましては
・ RPGゲームでボス戦に負けた際に、ボス戦開始直前の会話イベントから再スタート
・ 謎ときアドベンチャーゲームで間違った回答(セルフスイッチ等)をしてしまったらステージの最初の会話から再スタート(会話や手に入るアイテムもステージ開始時の状態に初期化されている)
といった制御です。
自分で試そうにも使うツールがわからずとっかかれない状況です。
どなたかご教授いただけませんでしょうか ...