名無し蛙さま
こんばんは、アドバイスありがとうございます!
:以上繰り返しの上に◆ウェイト:1フレームの処理を追加したところ、1回ボタン押下で入力処理も1回と想定通りの挙動になりました。
課題は多いようですが、ひとまずは解決しましたので、まずお礼申し上げます。
つまり、1フレームで8333~8334ループして入力処理が発生していたということなんでしょうかね?
ツクールを触り始めて1か月経たずの素人でして、見当違いのことを言っていたらお恥ずかしい限りですが。
このイベントが動くこと自体おかしいので他の要因が働いているかもとのことで、試しに新規プロジェクトを
立ち上げてゴブリンを配置 ...
検索結果 2 件
- 2022年4月12日(火) 22:29
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】ボタン連打の処理が上手くいかない
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1425
- 2022年4月10日(日) 16:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】ボタン連打の処理が上手くいかない
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1425
【解決済み】ボタン連打の処理が上手くいかない
はじめまして、こんにちは。ツクールMZで初めてのゲーム作りに挑戦しています。
その中で、バトル中のミニゲームとして
5秒以内に10回(もしくは5回)以上、決定ボタンを押せなければ装備(の一部)を剝がされる
というものを作成したいと思っています。
そこで、
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=727
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=10356
などのご質問を参考に添付のようなバトルイベントを作成しました。
(参考に全文を載せますが、重要なのは17行目までだと思います。
16 ...
その中で、バトル中のミニゲームとして
5秒以内に10回(もしくは5回)以上、決定ボタンを押せなければ装備(の一部)を剝がされる
というものを作成したいと思っています。
そこで、
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=727
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=10356
などのご質問を参考に添付のようなバトルイベントを作成しました。
(参考に全文を載せますが、重要なのは17行目までだと思います。
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