お返事ありがとうございます。
テストプレイ中に現在いるマップ上のイベント等を変更して保存すると、変更前の状態と変更後の状態を突合して
違うとエラーがでるということなのですね。
試しにイベントを削除して保存したあと、戦闘にはいり終了すると、同様のエラーがでました。
私は戦闘中に変動する変数(行動によるステータスアップ等のプラグインを入れてます)
がイベントになにか関係しているのかなと思い、いろいろ触っていたのですが、効果はなく。
テストプレイ中の不具合を見つけたときに編集しているのが、大まかな原因だと判明してとても助かりました。
ありがとうございます。
もしまだ不具合がでるようでしたら ...
検索結果 4 件
- 2023年12月28日(木) 03:17
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】戦闘終了後に稀に発生するエラー
- 返信数: 2
- 閲覧数: 634
- 2023年12月27日(水) 12:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】戦闘終了後に稀に発生するエラー
- 返信数: 2
- 閲覧数: 634
【解決済】戦闘終了後に稀に発生するエラー
戦闘終了後などに稀に発生するエラーなのですが、なにが原因なのか、あまり知識がなくわかりません。
設置したイベントが関係してそうなのはわかるのですが、おおよその原因を教えて頂ければ幸いです。
1度ですが、アイテムを使用しようとしたときにも発生しました。
以下エラーメッセージです。
rpg_managers.js:1949 TypeError: Cannot read property 'pages' of null
at Game_Event.findProperPageIndex (rpg_objects.js:8611)
at Game_Event.refresh (rpg ...
設置したイベントが関係してそうなのはわかるのですが、おおよその原因を教えて頂ければ幸いです。
1度ですが、アイテムを使用しようとしたときにも発生しました。
以下エラーメッセージです。
rpg_managers.js:1949 TypeError: Cannot read property 'pages' of null
at Game_Event.findProperPageIndex (rpg_objects.js:8611)
at Game_Event.refresh (rpg ...
- 2023年4月12日(水) 04:40
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】特定の装備品を装備したときに一度だけ会話イベントを実行する
- 返信数: 2
- 閲覧数: 738
Re: 特定の装備品を装備したときに一度だけ会話イベントを実行する
お返事ありがとうございます。
並列実行をトリガーにして、教えていただいたコードを実行するとできました。
ありがとうございます 。
並列実行をトリガーにして、教えていただいたコードを実行するとできました。
ありがとうございます 。
- 2023年4月10日(月) 22:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】特定の装備品を装備したときに一度だけ会話イベントを実行する
- 返信数: 2
- 閲覧数: 738
【解決済み】特定の装備品を装備したときに一度だけ会話イベントを実行する
タイトル通りなんですが、特定の装備品を装備したときに一度だけ会話イベントを実行するには
どうしたらいいでしょうか。
コモンイベントを使えないかなと思っているのですが、装備をしたときにスイッチをONにできるようにして
コモンイベントを実行だと、毎回会話が表示されてしまうので、なにかいい方法があれば教えていただきたいです。
よろしくおねがいします。
どうしたらいいでしょうか。
コモンイベントを使えないかなと思っているのですが、装備をしたときにスイッチをONにできるようにして
コモンイベントを実行だと、毎回会話が表示されてしまうので、なにかいい方法があれば教えていただきたいです。
よろしくおねがいします。