Plasma Darkさん、丁寧にご教示いただき本当にありがとうございます。
基礎を学ぶための参考サイトまで示していただき、感謝の極みです。
濃密な情報量で咀嚼に時間を要すると思われるので、まずはお礼だけ先に述べさせていただきます。
検索結果 2 件
- 2023年7月30日(日) 21:37
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: バフ、デバフの効果量を術者の能力値依存にする方法について
- 返信数: 3
- 閲覧数: 761
- 2023年7月30日(日) 12:54
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: バフ、デバフの効果量を術者の能力値依存にする方法について
- 返信数: 3
- 閲覧数: 761
バフ、デバフの効果量を術者の能力値依存にする方法について
みなさん、はじめまして。
香具師と申します。
ツクール歴はまだ始めて一月未満で、プログラミングの経験もない初心者ですが、よろしくお願いします。
現在、敵味方の能力値を上下させる、いわゆるバフ、デバフのスキルを作っております。
専用ステートを用意して対象の能力値を割合で上下させるスキルを作る一方、効果量を術者の能力値に依存させるスキルも作りたいと考えております。
例えば、バフ、デバフの効果量を術者の魔法力依存にして、スキルの対象となったユニットの能力値に影響されず常に同じだけの効果量を発揮すると言うようなスキルです。
そのような効果のプラグインを探しましたが ...
香具師と申します。
ツクール歴はまだ始めて一月未満で、プログラミングの経験もない初心者ですが、よろしくお願いします。
現在、敵味方の能力値を上下させる、いわゆるバフ、デバフのスキルを作っております。
専用ステートを用意して対象の能力値を割合で上下させるスキルを作る一方、効果量を術者の能力値に依存させるスキルも作りたいと考えております。
例えば、バフ、デバフの効果量を術者の魔法力依存にして、スキルの対象となったユニットの能力値に影響されず常に同じだけの効果量を発揮すると言うようなスキルです。
そのような効果のプラグインを探しましたが ...