迅速にご教示いただきありがとうございます。
ご説明いただきました通り修正したところ意図した通りにできました。
以下、勉強になりました。
>spriteのy座標は一旦0とか、十分小さい値に調整して、ウィンドウに対して addChild しましょう
初投稿にも関わらず、ご丁寧に教えていただき、ありがとうございました。
検索結果 4 件
- 2023年9月17日(日) 17:25
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 戦闘画面の拡張について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1175
Re: 戦闘画面の拡張について
ご返答いただきありがとうございます。情報に不足があり失礼いたしました。
再度組んでみたプラグを添付させていただきます。
改善したい症状
1.戦闘メッセ―ジの上から経験値が表示される>非表示にしたい
2.アクション選択中に経験値が表示される>非表示にしたい
3.戦闘終了後のメッセージにも経験値が表示される>非表示にしたい
お手隙でしたらご教示のほどよろしくお願いいたします。
再度組んでみたプラグを添付させていただきます。
改善したい症状
1.戦闘メッセ―ジの上から経験値が表示される>非表示にしたい
2.アクション選択中に経験値が表示される>非表示にしたい
3.戦闘終了後のメッセージにも経験値が表示される>非表示にしたい
お手隙でしたらご教示のほどよろしくお願いいたします。
- 2023年9月10日(日) 19:12
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 戦闘画面の拡張について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1175
Re: 戦闘画面の拡張について
ご教示ありがとうございます。
_Window_BattleStatusで行ったところ確かに前面に表示されましたが、アイテム選択画面や戦闘終了メッセージを貫通して経験値が表示されます。こちらはどうすればよいででしょうか?
_Window_BattleStatusで行ったところ確かに前面に表示されましたが、アイテム選択画面や戦闘終了メッセージを貫通して経験値が表示されます。こちらはどうすればよいででしょうか?
- 2023年9月10日(日) 13:46
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 戦闘画面の拡張について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1175
戦闘画面の拡張について
こんにちは。初投稿のです者です。
以下、ご教示のほどお願いします。
Actor1の現在の経験値をActor1の顔グラフィックの下に表示しようと試みましたが戦闘ウィンドウの後ろに埋もれてしまったり、戦闘開始のメッセージに被って表示されます。
こちらActor1の画像の下に表示、戦闘開示にメッセージに被らないよう修正する方法はありますか?
可能であれば作成したファイルを添付しますので修正していただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。
以下、ご教示のほどお願いします。
Actor1の現在の経験値をActor1の顔グラフィックの下に表示しようと試みましたが戦闘ウィンドウの後ろに埋もれてしまったり、戦闘開始のメッセージに被って表示されます。
こちらActor1の画像の下に表示、戦闘開示にメッセージに被らないよう修正する方法はありますか?
可能であれば作成したファイルを添付しますので修正していただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。