ご返信どうもありがとうございます。
立ち絵の Sprite に updateDamagePopup を実行させる感じということは
立ち絵のプラグインに updateDamagePopup を含めたダメージポップアップの内容を
移植するようなイメージですかね。
ちょっと検討してみようと思います。
なお、立ち絵の表示レイヤーを下側に持ってくる方向性も別途検討しまして、
戦闘シーン(Scene_Base)にaddChild している部分を
戦闘フィールド(_battleField)の方にaddChild するように変更してみたら
ダメージポップアップよりも下側に表示されたので ...
検索結果 2 件
- 2023年10月07日(土) 00:52
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 立ち絵の上にダメージポップアップを表示する方法について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 472
- 2023年10月06日(金) 04:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 立ち絵の上にダメージポップアップを表示する方法について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 472
立ち絵の上にダメージポップアップを表示する方法について
バトルにおけるアクター側の立ち絵がダメージを受けた際に、
立ち絵の上に重ねてダメージポップアップを表示したいと考えています。
立ち絵は、ルルの教会様の LL_StandingPictureBattle.js を使用し、
ダメージポップアップは、トリアコンタン様の BattleEffectPopup.js で表示しようとしていますが、
どうすれば立ち絵の上にダメージポップアップが表示できるかが良く分かっておりません。
まず、サイドビューを無効にした場合について考えたのですが、
エネミーに対してのダメージポップアップしか表示されず、
そもそも ...
立ち絵の上に重ねてダメージポップアップを表示したいと考えています。
立ち絵は、ルルの教会様の LL_StandingPictureBattle.js を使用し、
ダメージポップアップは、トリアコンタン様の BattleEffectPopup.js で表示しようとしていますが、
どうすれば立ち絵の上にダメージポップアップが表示できるかが良く分かっておりません。
まず、サイドビューを無効にした場合について考えたのですが、
エネミーに対してのダメージポップアップしか表示されず、
そもそも ...