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by どなるど
2023年10月21日(土) 13:51
フォーラム: MZ:質問
トピック: バトルの行動パターンとリセットについて
返信数: 2
閲覧数: 479

Re: バトルの行動パターンとリセットについて

回答ありがとうございます。

>・他より優先すべきアクションは出来るだけリストの上に。
なるほど。そのようなルール?があるのですね。

>・ステートのターン数が「1~2」になっているのは何故でしょうか?
ここの部分見落としていたようです。確かに1ターンで解除されるものなので1~1が正しそうです

>・ターゲットは適正ですか?
すみません、記載していませんでした。ターゲットはすべて自分自身(プレイヤーから見ると敵)になっています。

チャージ1を繰り返すことがあるのはステートのターン数が原因かもしれませんね。
なかなか手間のかかるギミックなのですね ...
by どなるど
2023年10月19日(木) 21:47
フォーラム: MZ:質問
トピック: バトルの行動パターンとリセットについて
返信数: 2
閲覧数: 479

バトルの行動パターンとリセットについて

■やりたいこと
ターン1:チャージ1
ターン2:チャージ2
ターン3:チャージ3
ターン4:全体攻撃

この順で実行させつつ、ターン4までの間にプレイヤー側が雷魔法を使うと
感電し1ターン休みになり、復活後はまたチャージ1から順にやり直す

というようなパターンを作りたいです。
名前は仮としますが、現状以下のように設定しています。
■スキル
チャージ1:ステート付加(チャージ1完了)
チャージ2:ステート付加(チャージ2完了)、ステート解除(チャージ1完了)
チャージ3:ステート付加(チャージ3完了)、ステート解除(チャージ2完了)
全体攻撃:ステート解除(チャージ3完了)
感電状態 ...

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