公魚(わかさぎ)様 ゆわか様
お二方とも、ご回答ありがとうございます。
今回は公魚(わかさぎ)様のご意見を採用させて頂きました。
誠にお世話になりました。
検索結果 4 件
- 2024年7月18日(木) 05:22
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】顔グラフィックの追加について
- 返信数: 3
- 閲覧数: 790
- 2024年7月15日(月) 01:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】顔グラフィックの追加について
- 返信数: 3
- 閲覧数: 790
【解決済み】顔グラフィックの追加について
こんばんは。いつもお世話になっております。
この度、MZ用の顔グラフィックを差分含めて自作したのですが公式サイトやフリーの素材のように均等に縦2、横4マスで綺麗に分割させる方法が分かりません。
手動で一つずつ置くと、当然と言うべきかどうしてもはみ出たりします。
何かいい方法がありましたらお教え頂けると幸いです。
ソフトはクリスタを使用しております。
この度、MZ用の顔グラフィックを差分含めて自作したのですが公式サイトやフリーの素材のように均等に縦2、横4マスで綺麗に分割させる方法が分かりません。
手動で一つずつ置くと、当然と言うべきかどうしてもはみ出たりします。
何かいい方法がありましたらお教え頂けると幸いです。
ソフトはクリスタを使用しております。
- 2024年6月30日(日) 01:28
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】敵キャラを登場させる
- 返信数: 2
- 閲覧数: 348
Re: 敵キャラを登場させる
basu様
ご回答ありがとうございます!
変数というものがよく分からなかったのですが、頂いた情報を基に自分なりに調整したら理想通りのものが出来ました!
誠にありがとうございました!
ご回答ありがとうございます!
変数というものがよく分からなかったのですが、頂いた情報を基に自分なりに調整したら理想通りのものが出来ました!
誠にありがとうございました!
- 2024年6月29日(土) 17:21
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】敵キャラを登場させる
- 返信数: 2
- 閲覧数: 348
【解決済み】敵キャラを登場させる
お世話になっております。
ツクールMZにてボスの周りの雑魚ABが倒されると雑魚CDが追加される…のようなイベントを作りたいと思っています。
敵が倒された事をトリガーにして"敵キャラの出現"を起こす、もしくはスキルを発動させるといった事は可能でしょうか?
お詳しい方、よろしくお願い致します。
ツクールMZにてボスの周りの雑魚ABが倒されると雑魚CDが追加される…のようなイベントを作りたいと思っています。
敵が倒された事をトリガーにして"敵キャラの出現"を起こす、もしくはスキルを発動させるといった事は可能でしょうか?
お詳しい方、よろしくお願い致します。