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by Peperon
2025年1月07日(火) 15:17
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】ChatGPTで作った多言語対応プラグインの相談
返信数: 2
閲覧数: 579

Re: ChatGPTで作った多言語対応プラグインの相談

1: 保存はされていますが、Configの値はデータベースのロード後にロードするようになっています。
reloadLanguageFilesが設定変更時にしか実行されていないので、マップ以外は再起動時にデフォルトに戻ってそうですね。
Scene_Boot.prototype.create, Scene_Boot.prototype.isReady 辺りの処理を追いかけてみるとよくわかるかと思います。

2: マップロードのタイミングが遅く、ロード完了を待たずに処理を進めてしまっています。
これもScene_Map.prototype.create, Scene_Map.prototype ...
by Peperon
2025年1月07日(火) 12:01
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】ChatGPTで作った多言語対応プラグインの相談
返信数: 2
閲覧数: 579

【解決済み】ChatGPTで作った多言語対応プラグインの相談

自分の環境に合った多言語対応プラグインをChatGPTを使って作ってみましたが、正常に動作しません…。
内容としては、
・オプション画面に言語選択を追加(3言語 jp en zh)
・言語を切り替えると、dataフォルダ内に配置された3種類の言語ファイルが切り替わります。
(例 jp:Actor.json en:Actor_en.json zh:Actor_zh.json)
(日本語をデフォルトにしています)
・対応した言語にゲーム内が切り替わる。

この様なプラグインをChatGPTを使って作って貰ったのですが、問題が2点ありまして
①一部の言語切替状況が保存されない ...

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