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by はなみ
2024年11月02日(土) 20:13
フォーラム: MV:質問
トピック: ターン終了時の戦闘行動の強制を敵よりも先に
返信数: 1
閲覧数: 504

ターン終了時の戦闘行動の強制を敵よりも先に

現在、バトルイベントの条件をターン終了時にし、戦闘行動の強制を発生させると、

味方ターン終了→敵の攻撃→戦闘行動の強制→味方ターン

となると思います
こちらを

味方ターン終了→戦闘行動の強制→敵の攻撃→味方ターン

としたいのですが、そういったことが可能なプラグインや方法はありますか?
今回の場合、戦闘行動の強制で動かしたいのは味方ですが、敵の戦闘行動の強制も一括で先になってしまっても、とくに問題はないです。
もしご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてくださると幸いです。
by はなみ
2024年11月02日(土) 19:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘時のスキル選択画面を横に3行配置する
返信数: 2
閲覧数: 556

Re: 戦闘時のスキル選択画面を横に3行配置する

導入してみたところ、無事に3行になりました!
助かりました! ありがとうございました!!
by はなみ
2024年11月01日(金) 23:32
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘時のスキル選択画面を横に3行配置する
返信数: 2
閲覧数: 556

【解決済み】戦闘時のスキル選択画面を横に3行配置する

戦闘時のスキル選択画面は、デフォルトでは横2行で縦にずらっとスキルが並んでいると思います。
こちらを横3行にしたいのですが、そういったことが可能なプラグインなどはありますか?
フィールドでのメニュー画面はそのままで大丈夫です。
もしご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてくださると幸いです。

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