検索結果 5 件
- 2025年4月29日(火) 19:01
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】の自爆スキルについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1128
Re: 敵の自爆スキルについて
解決しました。よくよく見たら変数を1ではなく10にしていたのですが、スクリプト部分の数字を変更するのを忘れていました…!
- 2025年4月28日(月) 22:53
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】の自爆スキルについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1128
【解決済み】の自爆スキルについて
サイトに書いてあったものを参考にして敵の自爆スキルを実装したのですが、一番目の敵しか自爆しません。
追加でなにかすることがあるのでしょうか。
変数の操作 直前に行動した敵キャラのインデックス
変数の操作 -1
スクリプト
this.changeHp($gameTroop.members()[$gameVariables.value(1)],-999999, true)
追加でなにかすることがあるのでしょうか。
変数の操作 直前に行動した敵キャラのインデックス
変数の操作 -1
スクリプト
this.changeHp($gameTroop.members()[$gameVariables.value(1)],-999999, true)
- 2024年12月08日(日) 11:06
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ダメージ時のセリフについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 521
ダメージ時のセリフについて
この攻撃を受けたらこのセリフをいうというものを作成したいのですが、攻撃時にスイッチをオンにする方法はあるのでしょうか?
- 2024年12月01日(日) 13:56
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】TPバーの反映について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 484
Re: TPバーの反映について
出来ました!ありがとうございます!!
- 2024年12月01日(日) 12:40
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】TPバーの反映について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 484
【解決済み】TPバーの反映について
毒沼にTPの減少だけではなく、TPの増減機能もつけようと 毒沼にTPを増加させるイベントを追加しました。
TPが100になったらという分岐でその処理には入っているので増加されてはいるとおもうのですが、メニュー画面のTPバーには値が反映されていませんでした。
戦闘以外でTPバーの増減を行う時にはTPの値を取得してゲージバーにセットする処理などが必要なのでしょうか。
もしそうなら現在のTPの値をTPバーにセットするスクリプトを教えて欲しいです。
TPが100になったらという分岐でその処理には入っているので増加されてはいるとおもうのですが、メニュー画面のTPバーには値が反映されていませんでした。
戦闘以外でTPバーの増減を行う時にはTPの値を取得してゲージバーにセットする処理などが必要なのでしょうか。
もしそうなら現在のTPの値をTPバーにセットするスクリプトを教えて欲しいです。