>>いづみさん
ご回答ありがとうございます!
画像解説の方参考にしつつ設定作成しました。
「アイテムプールからランダムで3つのアイテムを選出→選択肢を作成→入手…」
という流れを作成するにあたり、アイテム選出のしくみ等に
今回紹介いただいた内容を応用できそうです…!
注釈でも細かく解説いただきとても助かりました。
ありがとうございました!
検索結果 3 件
- 2024年12月04日(水) 23:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 〔解決済み〕選択式のアイテム入手
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1036
Re: 選択式のアイテム入手
>>DoujinRuisさん
回答ありがとうございます。
動画の方参考にしつつ、ご提供いただいたスクリプトを導入しました。
ランダム選出→3択式のアイテム選択という希望通りの挙動で稼働しました。
ありがとうございます、とても助かりました!
他の解説動画やご紹介いただいたDiscordサーバーなども
制作に詰まった際にまた活用させていただけたらと思います!
回答ありがとうございます。
動画の方参考にしつつ、ご提供いただいたスクリプトを導入しました。
ランダム選出→3択式のアイテム選択という希望通りの挙動で稼働しました。
ありがとうございます、とても助かりました!
他の解説動画やご紹介いただいたDiscordサーバーなども
制作に詰まった際にまた活用させていただけたらと思います!
- 2024年12月02日(月) 22:03
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 〔解決済み〕選択式のアイテム入手
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1036
〔解決済み〕選択式のアイテム入手
宝箱を開けるor敵撃破後のドロップ時等に、
3つのアイテムから一つを選んで入手するシステムを作りたいです。
イメージとしては
①敵のドロップ/宝箱ごとにドロップアイテムを10コ程度設定
②設定されたアイテムの内3つがランダムに選出され、選択肢として表示
③プレイヤーはそのうち1個を選択して入手
という処理を作れたらいいな…という感じです。
”固定のアイテムプール10個から3つのアイテムをランダムで選出”
”3択から1個アイテムを入手”
の2段階に分けて作ったらいいのかな…?と思っていますが、
こういったシステムの作り方や使えそうなプラグイン等ご存じの方おられますでしょうか ...
3つのアイテムから一つを選んで入手するシステムを作りたいです。
イメージとしては
①敵のドロップ/宝箱ごとにドロップアイテムを10コ程度設定
②設定されたアイテムの内3つがランダムに選出され、選択肢として表示
③プレイヤーはそのうち1個を選択して入手
という処理を作れたらいいな…という感じです。
”固定のアイテムプール10個から3つのアイテムをランダムで選出”
”3択から1個アイテムを入手”
の2段階に分けて作ったらいいのかな…?と思っていますが、
こういったシステムの作り方や使えそうなプラグイン等ご存じの方おられますでしょうか ...