すみません、プラグインが原因でした。
あるプラグインの機能に対して「HP・MP・TP全ての数値の表示を反転させる」機能を、「HP・MPのみ数値の表示が反転される」機能だ、と思い込んでいました。
表示のみが反転されているため、ゲーム開始時の初期TPも0になっていましたし、TPが問題なく増減することも確認できました。
ツクールMZのシステム以前の問題でした。お手数をおかけしてしまい、申し訳ありません。
様々な可能性を考慮し、丁寧に回答を下さり、本当にありがとうございました。
検索結果 2 件
- 2025年2月05日(水) 02:16
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】TPがイベントで減少しない 新たにゲームを始めた時、初期TPが最大TPと同じ値だけ貯まった状態でゲームが開始される
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- 2025年2月04日(火) 00:50
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】TPがイベントで減少しない 新たにゲームを始めた時、初期TPが最大TPと同じ値だけ貯まった状態でゲームが開始される
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【解決済】TPがイベントで減少しない 新たにゲームを始めた時、初期TPが最大TPと同じ値だけ貯まった状態でゲームが開始される
ツクールMZ初心者です。恐らく非常に初歩的な質問と思われる内容で恐縮なのですが、どなたかお教えいただきたいです。
件名の通り、イベントでTPを減少させるために、イベントコマンドで「アクター」欄から「TPの増減」を選び、パーティ全体のTPを定数で100減らすように指定しました。テストプレイを行い、イベントが実行されたことを確認したのですが、TPが減少しませんでした。
また、ゲーム開始時に初期TPが0の状態になるようにしたいのですが、何か方法はありませんでしょうか。
上記2点、解決策をいただきたいです。
よろしくお願いします。
件名の通り、イベントでTPを減少させるために、イベントコマンドで「アクター」欄から「TPの増減」を選び、パーティ全体のTPを定数で100減らすように指定しました。テストプレイを行い、イベントが実行されたことを確認したのですが、TPが減少しませんでした。
また、ゲーム開始時に初期TPが0の状態になるようにしたいのですが、何か方法はありませんでしょうか。
上記2点、解決策をいただきたいです。
よろしくお願いします。