再生値を変数で指定できるプラグイン

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備長炭
記事: 14
登録日時: 2023年8月20日(日) 03:56

再生値を変数で指定できるプラグイン

投稿記事 by 備長炭 »

題名の通りです
特徴の再生率を変数の値で回復、またダメージを受ける仕様にできるプラグインが欲しいです
探してもありませんでしたので、腕に覚えのある方はどうぞよろしくお願いします
備長炭
記事: 14
登録日時: 2023年8月20日(日) 03:56

Re: 再生値を変数で指定できるプラグイン

投稿記事 by 備長炭 »

DarkPlasma様のプラグイン

DarkPlasma_AllocateUniqueTraitId.js
https://github.com/elleonard/DarkPlasma ... TraitId.js

DarkPlasma_RegenerateByValueTrait.js
https://github.com/elleonard/DarkPlasma ... ueTrait.js

DarkPlasma_RegenerateByValueTraitCustomSample.js
https://github.com/elleonard/DarkPlasma ... mSample.js

を使わせていただくことで想定していた仕様を実装することができました
しかし、この方法では変数が一つしか使えず、複数のスキルに同じ効果を実装したり、回復させたりといったことが無理そうです
複数の変数を使い分ける方法はないでしょうか?
備長炭
記事: 14
登録日時: 2023年8月20日(日) 03:56

Re: 再生値を変数で指定できるプラグイン

投稿記事 by 備長炭 »

こちらの記事ですがツクールフォーラムにて回答を得ることができました
ですので、気にしなくて大丈夫です
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