どうもです。
ツクールMVで歩行アニメや足踏みアニメをONにしているとき
歩行と足踏みでの移動速度ごとに何フレームで次のコマに切り替わっているのかが知りたいです。
知っている方が居たら教えてください。
<解決済み>歩行アニメの速度
<解決済み>歩行アニメの速度
最後に編集したユーザー ツィキン [ 2017年2月22日(水) 03:13 ], 累計 1 回
Re: 歩行アニメの速度
こんにちは!
以下の計算式で算出したフレーム数(1/60秒)の間隔でコマが切り替わります。
静止中の場合:(9 - [移動速度]) * 3
歩行中の場合:(9 - [移動速度]) * 2
移動速度はプレイヤーの場合、通常[4] ダッシュ[5]
イベントの場合はエディタで指定した値[1-6]となります。
例えば移動速度が[3]の場合は
静止中:18フレーム
歩行中:12フレーム
となります。
より正確には、1フレームごとにカウンタを加算(静止中は[1]、歩行中は[1.5])して
計算式「(9 - [移動速度]) * 3」の値を超えた時点で切り替わります。
また、コマは[1]→[2]→[3]→[2]→の順で切り替わります。
以下の計算式で算出したフレーム数(1/60秒)の間隔でコマが切り替わります。
静止中の場合:(9 - [移動速度]) * 3
歩行中の場合:(9 - [移動速度]) * 2
移動速度はプレイヤーの場合、通常[4] ダッシュ[5]
イベントの場合はエディタで指定した値[1-6]となります。
例えば移動速度が[3]の場合は
静止中:18フレーム
歩行中:12フレーム
となります。
より正確には、1フレームごとにカウンタを加算(静止中は[1]、歩行中は[1.5])して
計算式「(9 - [移動速度]) * 3」の値を超えた時点で切り替わります。
また、コマは[1]→[2]→[3]→[2]→の順で切り替わります。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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Re: 歩行アニメの速度
具体的な計算式まで教えてくださりありがとうございました!