「リザルト画面の短縮もしくはタイマー中断について」2

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gentlenagi
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登録日時: 2015年12月30日(水) 19:00

「リザルト画面の短縮もしくはタイマー中断について」2

投稿記事 by gentlenagi »

いつもお世話になっております。

以前リザルト画面の短縮について質問させて頂き「rpg_managers.js」のリザルト部分の削除を
させて頂きました。それによりプラグインなしの状態では確かに時間短縮されていたのですが
Moghunter様のプラグインを使ったところおそらくこちらでリザルト画面の設定があるのか導入すると
4秒ほどラグが発生します。時間制のゲームのため4秒が命取りになっております・・。
「プラグイン名:MOG_LMBS」
//==============================
// * lmbs Update Vict Phase
//==============================
Scene_Battle.prototype.lmbsUpdateEndPhase = function() {
$gameTemp._lmbsEndPhase[1]--;
if ($gameTemp._lmbsEndPhase[1] <= 0) {
if ($gameTemp._lmbsEndPhase[0] === 1) {
$gameTemp._lmbsEndPhase = [2,60,false];
AudioManager.fadeOutBgm(4);
this.startFadeOut(60, false);
} else if ($gameTemp._lmbsEndPhase[0] === 2) {
$gameTemp._lmbsEndPhase = [3,60,true];
BattleManager.lmbsCenterBattlers();
this.startFadeIn(60, false);
} else if ($gameTemp._lmbsEndPhase[0] === 3) {
$gameTemp._lmbsEndPhase = [0,0,true];
BattleManager.checkBattleEnd();
} else if ($gameTemp._lmbsEndPhase[0] === 4) {
$gameTemp._lmbsEndPhase = [0,0,false];
BattleManager.checkBattleEnd();
};
};


};
おそらくここじゃないかと思われるのですが(プラグインの知識がなく推測ですが・・)
これが4秒のラグの原因であっているでしょうか・・?
それともし解消法がわかれば教えて頂けると幸いです。
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gentlenagi
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登録日時: 2015年12月30日(水) 19:00

Re: 「リザルト画面の短縮もしくはタイマー中断について」2

投稿記事 by gentlenagi »

すみません!
ここの記述じゃないところを弄っていたら2秒まで短縮できました・・!
とりあえずこのまま制作頑張ります・・!
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