ダメージ0の時のエフェクトについて 【解決】

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tetu
記事: 57
登録日時: 2019年8月02日(金) 18:25

ダメージ0の時のエフェクトについて 【解決】

投稿記事 by tetu »

攻撃後ダメージが0の場合
サウンドが再生されずに0のダメージポップが出るのですが
これを、例えば盾などを表示した後にダメージポップを行いたいのですがうまくいきません
サイドビューではアクターにも採用していきたいのですが

現在、トリアコンタン様のプラグイン、BattleEffectPopupを試してみたのですが
無効ではないので普通にダメージ0のポップが出るだけになってしまいます

スクリプトでいじろうと思ったのですが
rpg_spritesのdamagiでサウンドを流しているところに分岐を作って対象にアニメーション表示
かなと思っているのですが
ご助力お願いできますでしょうか?
最後に編集したユーザー tetu [ 2019年8月06日(火) 23:29 ], 累計 1 回
ジャングル
記事: 108
登録日時: 2018年12月30日(日) 14:51
お住まい: 自動販売機

Re: ダメージ0の時のエフェクトについて

投稿記事 by ジャングル »

はじめまして。ジャングルといいます。
1時間前にご質問を見てプラグインを導入するなど試してみました。

「ダメージ0が表示される直前にガードモーションをさせたい」という例で行いました。
(「ガード」は「盾」に変更できます)
この場合は、Window_BattleLog の makeHpDamageText() でダメージが取得できるので、
そこでダメージが0であれば、任意の行動をさせれば済みます。

ガードモーションをさせたければ、このメソッド内に、
if (target.result().hpDamage === 0) { SceneManager._scene._spriteset._actorSprites[0].startMotion("guard") }
と書けばパーティの先頭キャラがガードモーションを取ります。
(ターゲットのキャラがガードをする場合はループで取り出す必要がありますが)

※「盾を表示する」は「アニメーションを表示する」という意味ですか?
もしそうなら、そこでアニメーションを流せば良いし、
あるいは「盾画像を表示する」という意味でしたら、盾スプライトをアクタースプライトに追加すれば済みます。

これで可能ではないでしょうか。
仕事後で疲れてて、何か間違ってたら済みません。
tetu
記事: 57
登録日時: 2019年8月02日(金) 18:25

Re: ダメージ0の時のエフェクトについて

投稿記事 by tetu »

ありがとうございます
バトルログをスキップするようにしているため
ほかの個所でダメージが0の時の条件式を使って試行錯誤してみました
箇所によってHPダメージの値がまだ入っていないところなど色々ありました
厳しいのはアニメーションを表示しようとした時の座標獲得が難しいです
ピクチャーとして表示も同じですね
バトルログ以外の場所だとダメージポップの場所がいいかと試しています
現状では教えて頂いた条件式で画面フラッシュやサウンドを流すなどが
一番楽に実装できそうです

もう少しスクリプトを参考に色々試してみます

補足でこの条件式を参考にして
ダメージが0の時は状態異常が発生しないが可能になりました
思わぬ所で大変勉強になりました。
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剣崎 宗二
記事: 744
登録日時: 2016年11月12日(土) 20:36
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Re: ダメージ0の時のエフェクトについて

投稿記事 by 剣崎 宗二 »

アニメーションを攻撃を受けたアクターに対して実行するだけなのであれば、targetとしてmakeHpDamageTextに投入されているので、該当の所で

コード: 全て選択

target.startAnimation(3)
(3は行うアニメーションのIDに直してください)
を行えばいいのではないでしょうか?

バトルログがスキップされているのであれば、他のどこかに攻撃のアニメーションを移植して再生していると思いますので(通常の攻撃アニメーションはBattleLogに依存してます)その同じ場所で攻撃のtargetに対して同様に行えばいい話かと。


尚、こちらはジャングルさんの回答への補足ですが、
「ターゲットのキャラがガードする場合」はループを使用せずとも、

コード: 全て選択

if (target.result().hpDamage === 0) { target.requestMotion('guard') }
と言う方法もあるかと思われます。
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
tetu
記事: 57
登録日時: 2019年8月02日(金) 18:25

Re: ダメージ0の時のエフェクトについて 【解決】

投稿記事 by tetu »

完璧でした。
エフェクトを出すスクリプトを座標指定しようとしていて戸惑っていましたが
この方法があったとは、思ったように動かすことができました。
ありがとうございました
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