(解決済み)Tpを増やさないようにしたい

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dqsan

(解決済み)Tpを増やさないようにしたい

投稿記事 by dqsan »

Rpgツクール初心者です。
ツクールmvを使用してます。

Tpは、普通の戦闘だと攻撃時や攻撃されるときに自動で増えると思います。
これを増やさないようにしたいです。
Tpの増減を、スキルの基本設定の消費tpと得tpの操作だけにしたいのです。
可能でしょうか?
やり方知ってる方、良いプラグインを知ってる方いましたら教えてください。
よろしくお願いします。

何がやりたいのかと言いますと、下記のようなバトルシステムを作りたいのです。
①1ターンごとに、1tp増える。
②スキルを使用するときにはtpを使う。強力なスキルほど高いtpが必要。
③防御など特定のスキルを使うと、普段のターンよりtpが多く増える。
④tpを消費しないスキルもある。
⑤tpの増減は、スキル使用時(tp消費)あるいは、ターン開始(tp回復)の時しか行わない。敵から攻撃を受けたり、敵にダメージを負わせた時のtp増加は行わない。
最後に編集したユーザー dqsan [ 2019年8月10日(土) 02:00 ], 累計 1 回
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まっつUP
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登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
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Re: Tpを増やさないようにしたい

投稿記事 by まっつUP »

dqsan様

戦闘ダメージによるTPの加算については以下のトピックにある
プラグインで解決すると思います。
(特徴のTPチャージ率を変化させるものではありません。)
viewtopic.php?t=4328
ターン開始(tp回復)の時しか行わない。
これはターン終了時に行われるTP再生率の加算ではない方法ですか?
その場合、バトルイベントのスパンをターンにして毎ターンイベントコマンドで
増やす方法などがあります。
RPGで笑顔を・・・

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dqsan

Re: Tpを増やさないようにしたい

投稿記事 by dqsan »

返信ありがとうございます。
プラグイン紹介ありがとうございます。

今はスキルの消費tpと得tpでなんとかしようしています。普通のスキルの得tpは1で防御などは2に設定してます。

紹介してくださったプラグイン使えば非攻撃時にはtp増加が止められたのですが、味方の攻撃時には得tp以上にtpが増えてしまったのでどうしたらいいかなと思ってます。
Tpチャージ率を0にすると、得tpが反映されなくなりましたし...
多分相手に与えられたダメージによってtpが増えてる気がしますが(計算式はわかりませんが)...
難しいですね...

上記のような戦闘システムができるなら得tpにこだわらなくていいので、tp再生率やバトルコマンドの方でどうにかならないかもう少し考えてみます。

プログラミングとか全くわからないので助言大変ありがたいです。何か他に知恵があれば教えてもらえると大変助かります。よろしくお願いします。
まっつUP さんが書きました:dqsan

戦闘ダメージによるTPの加算については以下のトピックにある
プラグインで解決すると思います。
(特徴のTPチャージ率を変化させるものではありません。)
viewtopic.php?t=4328
ターン開始(tp回復)の時しか行わない。
これはターン終了時に行われるTP再生率の加算ではない方法ですか?
その場合、バトルイベントのスパンをターンにして毎ターンイベントコマンドで
増やす方法などがあります。
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