【解決】二つの効果を持ったスキルを作りたい

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aceg0000
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登録日時: 2019年9月25日(水) 09:58

【解決】二つの効果を持ったスキルを作りたい

投稿記事 by aceg0000 »

お世話になっております。
スキルを作成しているのですが、例えば「使用者が戦闘不能になって、味方全員が回復」というような二つの効果対象をもったスキルの作り方がわかりません。初歩的なことだと思うのですが、どなたかよろしくお願い致します。
最後に編集したユーザー aceg0000 [ 2019年9月28日(土) 20:55 ], 累計 1 回
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だってぇの
記事: 87
登録日時: 2018年5月21日(月) 11:08
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Re: 二つの効果を持ったスキルを作りたい

投稿記事 by だってぇの »

 こんにちわ。
 某RPGのメガザルみたいな認識で間違いないでしょうか。
 それでしたら、普通に全体回復のスキルを作った後に『使用者を戦闘不能にするコモンイベント』を設定すればいいと思います。
 でも上記の方法ですと元ネタのスキルみたいに戦闘不能者まで回復~とまではいかないのでもうひと捻りする必要がありますが、例に挙げて頂いた通りの効果にするだけなら上記の設定で十分かと思います。
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にゃたま
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Re: 二つの効果を持ったスキルを作りたい

投稿記事 by にゃたま »

お疲れ様です。
メガザルそのものは以下トピックを参考にすれば作れるかと思います。
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aceg0000
記事: 2
登録日時: 2019年9月25日(水) 09:58

Re: 二つの効果を持ったスキルを作りたい

投稿記事 by aceg0000 »

こんばんは。
お二方とも回答ありがとうございました。
お陰様で複雑なスキルが作れました。
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