こんにちは。
いつもお世話になってます。
トリアコンタン様の反撃拡張プラグインについてです。
こちらは仕様の避けてからの反撃以外にも、
クロスカウンター機能がついていますよね。
しかしながら、クロスカウンター自体は上手くいくのですが、スキルの設定が上手くいきません。
反撃についての特徴のメモ欄はこうなってます。↓
〈CE_CounterSkillID:\v[スキルID]〉
〈CE_CrossCounter〉
〈CE_CrossCounterCond:1〉
何故か、相手の攻撃をそのままコピーして返してしまうのです。
説明では、スキルIDの部分を0にするとそうなると書かれているのですが…。それ以外のスキルのIDに設定しても同じです。
何か少しでも原因が分かる方がいらしたら、力を貸して欲しいです。
宜しくお願いします。
(解決)トリアコンタン様の反撃拡張プラグイン
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- 記事: 36
- 登録日時: 2019年5月24日(金) 03:40
(解決)トリアコンタン様の反撃拡張プラグイン
最後に編集したユーザー THE Syoshin men [ 2019年10月21日(月) 20:55 ], 累計 1 回
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- 記事: 752
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: トリアコンタン様の反撃拡張プラグイン
こんにちは。THE Syoshin men さんが書きました:こんにちは。
いつもお世話になってます。
トリアコンタン様の反撃拡張プラグインについてです。
こちらは仕様の避けてからの反撃以外にも、
クロスカウンター機能がついていますよね。
しかしながら、クロスカウンター自体は上手くいくのですが、スキルの設定が上手くいきません。
反撃についての特徴のメモ欄はこうなってます。↓
〈CE_CounterSkillID:\v[スキルID]〉
〈CE_CrossCounter〉
〈CE_CrossCounterCond:1〉
何故か、相手の攻撃をそのままコピーして返してしまうのです。
説明では、スキルIDの部分を0にするとそうなると書かれているのですが…。それ以外のスキルのIDに設定しても同じです。
何か少しでも原因が分かる方がいらしたら、力を貸して欲しいです。
宜しくお願いします。
<CE_CounterSkillId:\v[n]>は変数n番に格納されている値のスキルで反撃するという指定なので、
<CE_CounterSkillId:\v[スキルID]>という記述では、変数 スキルID番 の値のスキルで反撃となってしまいます。
おそらく、その変数に代入がされていないか、0が入っているため、相手の攻撃で反撃しているのだと思います。
<CE_反撃スキルID:スキルID> もしくは <CE_CounterSkillId:スキルID> で直接スキルIDを指定してください。
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- 記事: 36
- 登録日時: 2019年5月24日(金) 03:40
Re: トリアコンタン様の反撃拡張プラグイン
ご丁寧にありがとうございます!
なるほど…。変数の意味合いをあまり理解してないものですから。スイッチの便利版?程度にしか。(致命的ですね…)
でも、おかげで望んだスキルで反撃できるようになりました!
初歩的な質問でスミマセン!
ありがとうございました!
なるほど…。変数の意味合いをあまり理解してないものですから。スイッチの便利版?程度にしか。(致命的ですね…)
でも、おかげで望んだスキルで反撃できるようになりました!
初歩的な質問でスミマセン!
ありがとうございました!