タイトルのとおりです。
GALV_MessageSoundEffects.Jsという会話中にSEを鳴らすスクリプトなのですが、その中の任意で登録したSEを鳴らす機能であるクイックSEがどうにも機能しません。 SEの種類を変えてみてもダメでした。
関係していると思われる箇所は以下の部分だと思います。
Galv.MSE.quickSE = [];
for (var i = 1; i < 5; i++) {
var name = "Quick SE " + i
Galv.MSE.quickSE = Galv.MSE.makeSound(PluginManager.parameters('GALV_MessageSoundEffects')[name]);
};
スクリプトに詳しい方お願い致します。
追記:何故か機能しました。 プラグイン色々入れているので位置が悪かったのかもしれないです。
お騒がせしてすみませんでした。
しばらくしたらこの記事は消します
【解決済み】GALV_MessageSoundEffects.jsのクイックSEが機能しない
【解決済み】GALV_MessageSoundEffects.jsのクイックSEが機能しない
最後に編集したユーザー sorasola [ 2020年1月27日(月) 23:33 ], 累計 2 回
Re: GALV_MessageSoundEffects.jsのクイックSEが機能しない
sorasola さんが書きました:タイトルのとおりです。
GALV_MessageSoundEffects.Jsという会話中にSEを鳴らすスクリプトなのですが、その中の任意で登録したSEを鳴らす機能であるクイックSEがどうにも機能しません。 SEの種類を変えてみてもダメでした。
関係していると思われる箇所は以下の部分だと思います。
Galv.MSE.quickSE = [];
for (var i = 1; i < 5; i++) {
var name = "Quick SE " + i
Galv.MSE.quickSE = Galv.MSE.makeSound(PluginManager.parameters('GALV_MessageSoundEffects')[name]);
};
スクリプトに詳しい方お願い致します。
https://galvs-scripts.com/2015/11/05/mv ... d-effects/
こちらで配布されているプラグインですよね?
サンプルプロジェクトを動作させた範囲では動作しているようです。
下記で和訳をしています。
https://fungamemake.com/archives/4374
サンプルプロジェクトの左のGodが下記のプラグインコマンドで、トークSEを変更させているようです。
MSGSE TALK x // トークSEをクイックSEに変更。 x = 1-4
動かないのは
MSGSE CONFIRM x // 確認SEをクイックSEに変更。 x = 1-4
のプラグインコマンドでしょうか?
クイックSE3に
Bell2,65,100
を登録し
MSGSE CONFIRM 3
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とやったら、動いているように感じました。
想定動作自体に勘違いしていたらごめんなさい。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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