経路探索プラグイン

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sarudeki
記事: 16
登録日時: 2016年1月13日(水) 11:45

経路探索プラグイン

投稿記事 by sarudeki »

http://canarialt.blog.fc2.com/blog-entr ... comment135

上記のリンク カルトの鳥籠様のような経路探索プラグインがMVでもあったらいいなと
思っているのですが、代わりになるものは存在するでしょうか?
なかったら作っていただけると嬉しいです。

よろしくおねがいいたします。
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Trb
記事: 151
登録日時: 2015年11月15日(日) 19:26
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Re: 経路探索プラグイン

投稿記事 by Trb »

MVにはタッチ操作用に経路探索の機能が用意されていますが、あれと同じ動きで良ければプラグインを使わなくてもスクリプトコマンドでイベントに適用させることが出来ます。
無題.png
一番最後の(20,13)と数字を入れている部分が目標地点で、そちらで紹介されているスクリプトのようにプレイヤーを追いかけさせたい場合は
($gamePlayer.x,$gamePlayer.y)にすればいいです。
sarudeki
記事: 16
登録日時: 2016年1月13日(水) 11:45

Re: 経路探索プラグイン

投稿記事 by sarudeki »

Trb 様

お返事いただきありがとうございます。
そのコマンドだとどうしても壁にぶつかった時に動きが止まってしまうので
迷路のような場所にせっちされたゴールにもつかっからずにその経路を
検索してくれるものが望ましいです。
奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: 経路探索プラグイン

投稿記事 by 奏ねこま »

横から失礼します。
Trb様の方法で基本的に問題はないのですが、MVの経路探索は、デフォルトだと探索範囲が12マスという制限が掛かっています。
rpg_objects.jsの以下の値を書き換えることで、その範囲を増やすことができます。
01.png
01.png (8.03 KiB) 閲覧された回数 5853 回
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