タイトルの通り、この件について悩んでいます
スクリプトより、流暢な回転移動を実現するために三角関数を利用したいのですが、cos is not defined と出てしまいます。
三角関数の正しい使い方が分かる方がいらっしゃいましたらご教授願いたいです。
イメージは下記リンクのような感じです
https://twitter.com/new_awayamatana/sta ... 61216?s=21
【解決済み】キャラクターの移動で三角関数を使う方法
【解決済み】キャラクターの移動で三角関数を使う方法
最後に編集したユーザー ゆうrann [ 2020年6月28日(日) 08:36 ], 累計 1 回
Re: キャラクターの移動で三角関数を使う方法
こんにちは!
余弦を取得する関数は以下のように記述します。
以前にスクリプトを使ったサンプルを作成したことがあるのでよろしければ参考にしてください。
https://gist.github.com/triacontane/437 ... e70f4ec081
余弦を取得する関数は以下のように記述します。
コード: 全て選択
Math.cos(x);
https://gist.github.com/triacontane/437 ... e70f4ec081
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
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Re: キャラクターの移動で三角関数を使う方法
試してみたところ、エラーなくうごきました
ありがとうございます
ありがとうございます