【解決済み】トリアコンタン様の「ゲーム内時間の導入プラグイン」と

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通りすがり3号
記事: 17
登録日時: 2020年4月30日(木) 12:49

【解決済み】トリアコンタン様の「ゲーム内時間の導入プラグイン」と

投稿記事 by 通りすがり3号 »

はじめて質問いたします。

トリアコンタン様作の「ゲーム内時間の導入プラグイン」を使用しており、

夜になったときに、画像のようにライトを灯したいと思っています。

そこで木製ペンギン様のMPPマップ灯りを使ったのですが、うまくいきません。

どのようにすれば上手くいくでしょうか…
添付ファイル
SnapCrab_NoName_2020-9-2_22-27-59_No-00.png
最後に編集したユーザー 通りすがり3号 [ 2020年9月05日(土) 12:57 ], 累計 1 回
論理イヌ
記事: 205
登録日時: 2020年3月13日(金) 13:05

Re: トリアコンタン様の「ゲーム内時間の導入プラグイン」と

投稿記事 by 論理イヌ »

最終的にどうなるのが理想なのか、
「うまくいかない」とはどういう状況なのか、
どこまでができて、どこからできないのか、

という点を具体的に書いていただけると、他の方もアドバイスしやすいと思います。
論理イヌ
記事: 205
登録日時: 2020年3月13日(金) 13:05

Re: トリアコンタン様の「ゲーム内時間の導入プラグイン」と

投稿記事 by 論理イヌ »

すみません、「最終的にどうなるのが理想なのか」というのは記載されていましたね。
がっつり書いてあるのに見落としてすみません……。

「ゲーム内時間の導入プラグイン」のプラグインパラメータの
「時のゲーム変数」に変数1を設定する

並列処理で、変数1が任意の時間になった場合、
「マップ灯り」のプラグインコマンドを実行するように設定

これでできないでしょうか?
通りすがり3号
記事: 17
登録日時: 2020年4月30日(木) 12:49

Re: トリアコンタン様の「ゲーム内時間の導入プラグイン」と

投稿記事 by 通りすがり3号 »

ご返信、ありがとうございました!
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