【解決】運で会心率を上昇させたい

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sagami
記事: 57
登録日時: 2019年2月09日(土) 02:29

【解決】運で会心率を上昇させたい

投稿記事 by sagami »

デフォルトの設定だと、運の能力値はステートの成功率くらいにしか関連しておらず、ちょっと影の薄い感じがしていました。
そこで、運の能力値が高いと会心率も上昇するようにしたいのですが、どんな方法がありますでしょうか?
ご存じの方、ご教授いただけると幸いです。
最後に編集したユーザー sagami [ 2020年9月13日(日) 08:01 ], 累計 1 回
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エックリ
記事: 54
登録日時: 2020年8月18日(火) 20:43
お住まい: 犬のしっぽ

Re: 運で会心率を上昇させたい

投稿記事 by エックリ »

こんにちは。
自分も気になって調べていたところこのようなプラグインがありました。

クリティカル修正 ver1.00(CriticalCorrection.js)
https://w.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html

スキルの設定で「会心:あり」にしてメモ欄に「<CriticalC:a.luk>」と入力します(ダメージ計算式と同様)。
そうすると、使用者の運が会心率になるようです。

画像の例だと使用したアクターやエネミーの運がファイアの会心率になります(多分)。
使用者の運が100なら100%(?)で会心になりました。
skill.png
スキルごとにメモ欄に入れなければいけませんが、運を反映させるスキル・させないスキルで分けられるので良いかなと思いました。
CriticalCorrection.js
(2.37 KiB) ダウンロード数: 132 回
※二次配布OKだったので添付しました。
sagami
記事: 57
登録日時: 2019年2月09日(土) 02:29

Re: 運で会心率を上昇させたい

投稿記事 by sagami »

エックリ 様

こんばんは。有用なプラグインをご紹介いただき、ありがとうございます。
使用者の運が会心率になる形でも良いのですが、できれば使用者の元々の会心率+運によるボーナス=最終会心率のような形にしたいのですが、これを計算式で算定するのは難しいでしょうか?
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虚構の城跡
記事: 714
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: 運で会心率を上昇させたい

投稿記事 by 虚構の城跡 »

それなら、木星ペンギン様のBattleBalanceCustom.jsを利用してみてはどうですか?
Ci-enを始めてみました〜
https://ci-en.net/creator/27000
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エックリ
記事: 54
登録日時: 2020年8月18日(火) 20:43
お住まい: 犬のしっぽ

Re: 運で会心率を上昇させたい

投稿記事 by エックリ »

sagamiさん

こんにちは。

計算式に自信がありませんが<CriticalC:a.cri + a.luk>と記載したら、「追加能力値 会心率+50%」、「運50」のアクターでスキルが100%会心になりました。
actor.png
parameter.png
skill.png
虚構の城跡さんが紹介してくれたBattleBalanceCustom.jsでも同様にダメージ計算式が使えるようなので、そちらの方が簡単かもしれませんね :)

BattleBalanceCustom.js(木星ペンギン様)
http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugi ... ustom.html
最近始めた初心者です。
sagami
記事: 57
登録日時: 2019年2月09日(土) 02:29

Re: 運で会心率を上昇させたい

投稿記事 by sagami »

虚構の城跡 様
エックリ 様

こんにちは。お二方ともご返信ありがとうございます。
おかげさまで運による会心率を理想の形にすることができました。
ありがとうございました!
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