【解決済】シンボル敵からの攻撃について

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gentlenagi
記事: 12
登録日時: 2015年12月30日(水) 19:00

【解決済】シンボル敵からの攻撃について

投稿記事 by gentlenagi »

恐れ入ります。
いつもお世話になっています。今回またイベント設定で詰まっておりご教授頂けたら何よりです。

マップ上に敵を配置して決定キーを押すと敵が1歩後退。また敵が近づいてきてプレイヤーに触れると
10ダメージを食らうという設定をしています。
ただこの設定だと自分から敵にぶつかりにいくとダメージが連続で入り速攻ゲームオーバーに
なってしまいます。

トリガー:イベントからの接触
実行内容:条件分岐ボタン決定が押されている 
     移動ルートの設定:このイベント
             :◇プレイヤーから遠ざける
    :それ以外のとき
    HPの増減:パーティー全体、-10(戦闘不能を許可)
     移動ルートの設定:このイベント
             :◇ウェイト:180フレーム

解決手段がありましたらどうぞよろしくお願い致します。
最後に編集したユーザー gentlenagi [ 2020年9月22日(火) 10:09 ], 累計 1 回
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冷やっこ
記事: 132
登録日時: 2020年3月04日(水) 22:47

Re: シンボル敵からの攻撃について

投稿記事 by 冷やっこ »

おはようございます!
マップ上に敵を配置して決定キーを押すと敵が1歩後退。また敵が近づいてきてプレイヤーに触れると
10ダメージを食らうという設定をしています。
ただこの設定だと自分から敵にぶつかりにいくとダメージが連続で入り速攻ゲームオーバーに
なってしまいます。
【解決済み】イベントの接触判定カスタマイズ
viewtopic.php?t=3579

上記URLのまっつUP様製プラグイン、「SepTrigger.js」を使用されては如何でしょうか?
イベントトリガーで「イベントから接触」を選択している時、プレイヤーから接触をしても
イベントが実行されない様に設定できます。
最後に編集したユーザー 冷やっこ [ 2020年9月22日(火) 10:46 ], 累計 1 回
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gentlenagi
記事: 12
登録日時: 2015年12月30日(水) 19:00

Re: シンボル敵からの攻撃について

投稿記事 by gentlenagi »

冷やっこ様、返答ありがとうございます!

さっそく導入して試したところ、希望通りの動作が実現できました!
スイッチ操作でプラグイン機能がON/OFF出来たのも助かりました・・。

これで制作を続けることが出来そうです!本当にありがとうございました!
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