恐れ入ります。
いつもお世話になっています。今回またイベント設定で詰まっておりご教授頂けたら何よりです。
マップ上に敵を配置して決定キーを押すと敵が1歩後退。また敵が近づいてきてプレイヤーに触れると
10ダメージを食らうという設定をしています。
ただこの設定だと自分から敵にぶつかりにいくとダメージが連続で入り速攻ゲームオーバーに
なってしまいます。
トリガー:イベントからの接触
実行内容:条件分岐ボタン決定が押されている
移動ルートの設定:このイベント
:◇プレイヤーから遠ざける
:それ以外のとき
HPの増減:パーティー全体、-10(戦闘不能を許可)
移動ルートの設定:このイベント
:◇ウェイト:180フレーム
解決手段がありましたらどうぞよろしくお願い致します。
【解決済】シンボル敵からの攻撃について
- gentlenagi
- 記事: 12
- 登録日時: 2015年12月30日(水) 19:00
【解決済】シンボル敵からの攻撃について
最後に編集したユーザー gentlenagi [ 2020年9月22日(火) 10:09 ], 累計 1 回
Re: シンボル敵からの攻撃について
おはようございます!
viewtopic.php?t=3579
上記URLのまっつUP様製プラグイン、「SepTrigger.js」を使用されては如何でしょうか?
イベントトリガーで「イベントから接触」を選択している時、プレイヤーから接触をしても
イベントが実行されない様に設定できます。
【解決済み】イベントの接触判定カスタマイズマップ上に敵を配置して決定キーを押すと敵が1歩後退。また敵が近づいてきてプレイヤーに触れると
10ダメージを食らうという設定をしています。
ただこの設定だと自分から敵にぶつかりにいくとダメージが連続で入り速攻ゲームオーバーに
なってしまいます。
viewtopic.php?t=3579
上記URLのまっつUP様製プラグイン、「SepTrigger.js」を使用されては如何でしょうか?
イベントトリガーで「イベントから接触」を選択している時、プレイヤーから接触をしても
イベントが実行されない様に設定できます。
最後に編集したユーザー 冷やっこ [ 2020年9月22日(火) 10:46 ], 累計 1 回
- gentlenagi
- 記事: 12
- 登録日時: 2015年12月30日(水) 19:00
Re: シンボル敵からの攻撃について
冷やっこ様、返答ありがとうございます!
さっそく導入して試したところ、希望通りの動作が実現できました!
スイッチ操作でプラグイン機能がON/OFF出来たのも助かりました・・。
これで制作を続けることが出来そうです!本当にありがとうございました!
さっそく導入して試したところ、希望通りの動作が実現できました!
スイッチ操作でプラグイン機能がON/OFF出来たのも助かりました・・。
これで制作を続けることが出来そうです!本当にありがとうございました!