【解決済】MOG_BattleHudの顔画像フレームは有効でも拡大はOFFにしたい。

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kitakita
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登録日時: 2017年10月05日(木) 17:43

【解決済】MOG_BattleHudの顔画像フレームは有効でも拡大はOFFにしたい。

投稿記事 by kitakita »

MOG_BattleHudの顔画像フレームを使用するとアクターの行動時に画像が3番目に変更されますが拡大も行われてしまいます。
拡大をOFFにすると顔画像が変更されません。
私は顔画像の変更は行われても拡大が行われないスタイルにしたいです。

拡大の倍率を100%に修正し、その変化時間を0.1秒に修正できれば実質OFFに出来ると思うのですが、その修正位置が分かりません。
なのでどなたか対策を教えて下さい。
最後に編集したユーザー kitakita [ 2020年10月04日(日) 23:31 ], 累計 1 回
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: MOG_BattleHudの顔画像フレームは有効でも拡大はOFFにしたい。

投稿記事 by ムノクラ »

kitakita さんが書きました:MOG_BattleHudの顔画像フレームを使用するとアクターの行動時に画像が3番目に変更されますが拡大も行われてしまいます。
拡大をOFFにすると顔画像が変更されません。
私は顔画像の変更は行われても拡大が行われないスタイルにしたいです。

拡大の倍率を100%に修正し、その変化時間を0.1秒に修正できれば実質OFFに出来ると思うのですが、その修正位置が分かりません。
なのでどなたか対策を教えて下さい。
バグだと思うので、修正パッチを作成しました。

多分、これで設定どおりに動くと思います。
https://fungamemake.com/archives/11630
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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kitakita
記事: 36
登録日時: 2017年10月05日(木) 17:43

Re: MOG_BattleHudの顔画像フレームは有効でも拡大はOFFにしたい。

投稿記事 by kitakita »

ムノクラ様の修正プラグイン動作確認しました。
希望通りです。ありがとうございます。
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