[解決済] 宿屋で回復しない戦闘不能状態を実現するには?

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初心者ツクール
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登録日時: 2021年4月02日(金) 16:37

[解決済] 宿屋で回復しない戦闘不能状態を実現するには?

投稿記事 by 初心者ツクール »

初めて投稿させていただきます。
初心者です。


戦闘不能状態はドラクエの「教会」や「ザオリク」「世界樹の葉」のような特別な方法でのみ
回復できるようにしたいです。宿屋で「戦闘不能」が回復しないようにするには
どうすればよいのでしょうか?


プラグインのhiz様のHzExStateとYana様のPermanentStateをためしたのですが、うまくいきません。

戦闘不能状態で宿屋で全回復をすると、HPの色は赤色ですが、回復してしまいます。
状態異常のどくろマークはそのままですが、普通に戦闘は可能です。

しかたなく戦闘不能状態の「特徴」に「パラメータ」最大HP×0%
としたのですが、やはり宿屋に泊まると1だけ回復しています。
そのまま戦闘に突入すると、赤色だったHP1表示が黄色のHP1にかわっていて、
戦闘不能状態もなくなっています。

どうすれば、よいのでしょうか?

みなさま宜しくお願いします。
最後に編集したユーザー 初心者ツクール [ 2021年4月02日(金) 19:58 ], 累計 1 回
初心者ツクール
記事: 2
登録日時: 2021年4月02日(金) 16:37

Re: 宿屋で回復しない戦闘不能状態を実現するには?

投稿記事 by 初心者ツクール »

投稿した初心者です。

解決できましたのでご報告させていただきます。

よく考えると、「全回復」を使う必要がなかったと気づきました。

宿屋を作るときに「イベントの簡単作成」から作っていたのですが、
実行内容の 全回復:パーティ全体 
としてたのを HPの増減:パーティ全体、+9999
       MPの増減:パーティ全体、+9999

にすれば、生きてるメンバーだけを回復出来、戦闘不能者にはなんの影響も
ありませんでした。

これをコモンイベントにいれて、宿屋をコピペすればよかったんですね。

引き続き制作がんばりまーす。
      
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