ご閲覧ありがとうございます!!
コードの書き換えが分からず初めて質問に参りました。
よろしくお願いいたします。
現在、
・バックログを表示できる
【DarkPlasma_TextLog】 作者:DarkPlasma 様
(https://raw.githubusercontent.com/elleo ... TextLog.js)
・バストアップの立ち絵を会話中に表示できる
【Galv's Message Busts】 作者:Galv 様
(https://galvs-scripts.com/2015/11/01/mv-message-busts/)
以上2つのプラグインを使用させていただいているのですが、メッセージの途中で立ち絵を変更できる文字\BST[]を打ち込んだとき、バックログで表示したときに[]と残ってしまいます。
★バックログ例:
「顔が変わる前の台詞 [3] 顔が変わったあとの台詞」
そのため、
・エスケープ文字の挙動を変更できるサンプル拡張プラグイン
【DarkPlasma_TextLogExtensionExample】 作者:DarkPlasma 様
(https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... Example.js)
の書き換えを試みたのですが、どの部分をどのように変えたらエスケープ文字をスルーしてくれるのか分からずに困っております。
ご多用のところ恐縮ですが、どうかよろしくお願いいたします。
【解決済み】バックログに制御文字?を出さなくする方法
【解決済み】バックログに制御文字?を出さなくする方法
最後に編集したユーザー ありがとうの民 [ 2021年8月29日(日) 14:30 ], 累計 1 回
- Plasma Dark
- 記事: 736
- 登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
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Re: バックログに制御文字?を出さなくする方法
プラグインのご利用ありがとうございます。
ルビ振りの挙動を変える例はちょっと複雑でしたので、単純にログから消してしまう例として \BST を追加してみました。
https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... Example.js
差分コードはこれだけです。
https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... 1516cf5123
ルビ振りの挙動を変える例はちょっと複雑でしたので、単純にログから消してしまう例として \BST を追加してみました。
https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... Example.js
差分コードはこれだけです。
https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... 1516cf5123
Re: バックログに制御文字?を出さなくする方法
うおおおご本人様!?心から尊敬しています、お会いできて光栄です!
拡張プラグインもありがとうございますッ全て無事に動作しており感動しています!
Plasma Dark様、ご多用のところ本当に申し訳ございませんでした。どうしてもPlasma Dark様のプラグインでゲームを作りたかったので凄く嬉しいです!(そしてプラグイン本体本当に使いやすくて助かります、凄いです!)
さっそく解決済に変更させていただきます。あらためてこの度は大変お世話になりました。そして本当にありがとうございました!!
拡張プラグインもありがとうございますッ全て無事に動作しており感動しています!
Plasma Dark様、ご多用のところ本当に申し訳ございませんでした。どうしてもPlasma Dark様のプラグインでゲームを作りたかったので凄く嬉しいです!(そしてプラグイン本体本当に使いやすくて助かります、凄いです!)
さっそく解決済に変更させていただきます。あらためてこの度は大変お世話になりました。そして本当にありがとうございました!!