YEP_EventChasePlayerの使い方

返信する
初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

YEP_EventChasePlayerの使い方

投稿記事 by 初心者&質問者 »

追跡プラグインの「YEP_EventChasePlayer」を

プラグインにある使い方の通り
タイプ:カスタムのルートにスクリプト「this._chaseRange = X」を入れ

以下の設定で、使おうとしているのですが
プレイヤーが近づいても、イベントが全く動きません。

プラグインは、下記URLの
「プラグインのヘルプ:」の下にある
背景が灰色の部分をコピー&ペーストして作っています。

https://plugin.fungamemake.com/archives/10630

プラグイン名は「YEP_EventChasePlayer.js」
に、しています。

何か、こちらのミスや設定不足があると思うのですが
使い方を読んでも分からないので

どうすればいいか、分かる方
ご助言よろしくお願いいたします。

 ―――――――――――――――――――――――

(設定)

■目的■
主人公が5歩近づいたらイベントが追跡する

■自律移動■
 タイプ:カスタム → ルート → スクリプト → 「this._chaseRange = 5」
 速度:標準速
 頻度:最高
 オプション:動作を繰り返す、移動できない場合は飛ばす

■プライオリティ■
 通常キャラと同じ

■トリガー■
 イベントから接触
アバター
ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
連絡する:

Re: YEP_EventChasePlayerの使い方

投稿記事 by ムノクラ »

初心者&質問者 さんが書きました:追跡プラグインの「YEP_EventChasePlayer」を

プラグインにある使い方の通り
タイプ:カスタムのルートにスクリプト「this._chaseRange = X」を入れ

以下の設定で、使おうとしているのですが
プレイヤーが近づいても、イベントが全く動きません。

プラグインは、下記URLの
「プラグインのヘルプ:」の下にある
背景が灰色の部分をコピー&ペーストして作っています。

https://plugin.fungamemake.com/archives/10630

プラグイン名は「YEP_EventChasePlayer.js」
に、しています。

何か、こちらのミスや設定不足があると思うのですが
使い方を読んでも分からないので

どうすればいいか、分かる方
ご助言よろしくお願いいたします。

 ―――――――――――――――――――――――

(設定)

■目的■
主人公が5歩近づいたらイベントが追跡する

■自律移動■
 タイプ:カスタム → ルート → スクリプト → 「this._chaseRange = 5」
 速度:標準速
 頻度:最高
 オプション:動作を繰り返す、移動できない場合は飛ばす

■プライオリティ■
 通常キャラと同じ

■トリガー■
 イベントから接触
結果も報告しないまま、まったく同じ質問を何度も書くのは、感心できませんね。
ハッキリ言って、マナー違反です。

viewtopic.php?f=23&t=11797
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

Re: YEP_EventChasePlayerの使い方

投稿記事 by 初心者&質問者 »

ムノクラ様

前回の投稿の最後に
回答して下さった方に教えていただいた
「日本語化パッチ」のページを
参考にする旨
こちらから、お伝えしているのですが

そのページに目を通したところ
内容に関して
自分には、すぐに理解するのが難しいと感じました。

ただ、せっかくご紹介いただいたのに
そうお伝えするのも申し訳無いと思い
参考にさせていただいた旨の報告で
留めておこうと思いました。

ご報告が足りなかったので
上記の旨、ご報告させていただこうと思います。

*質問タイトルが今回と同じなので
 同じ質問が並ばないよう
 少し時間を置いてから投稿いたします。


今回の投稿が
重複している件ですが

現在制作中のゲームで
なるべく早く、このプラグインを使う必要がある状態です。

前回の投稿では
「日本語化パッチ」に関して
ご助言いただけたのですが
質問した「プラグインの使い方」については
現在も、不明なままです。

現在、改めて、追跡系のプラグインを調べた際
今回の投稿に記載した下記ページに

https://plugin.fungamemake.com/archives/10630

すでに日本語化されているらしきプラグインを見つけたので
現在は、そちらを試しているのですが
使い方が間違っているようで、正常に機能させられません。

前回の投稿は1か月弱前のものであり
ページも後ろ下がっているため
目につきにくいのですが

このプラグインは使用者も多そうで
再度、質問させていただいた方が
プラグインの使用方法を
ご存じの方もいるのではないかと思い
重複ではありますが
質問させていただいた次第です。
アバター
ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
連絡する:

Re: YEP_EventChasePlayerの使い方

投稿記事 by ムノクラ »

初心者&質問者 さんが書きました:ムノクラ様

前回の投稿の最後に
回答して下さった方に教えていただいた
「日本語化パッチ」のページを
参考にする旨
こちらから、お伝えしているのですが

そのページに目を通したところ
内容に関して
自分には、すぐに理解するのが難しいと感じました。

ただ、せっかくご紹介いただいたのに
そうお伝えするのも申し訳無いと思い
参考にさせていただいた旨の報告で
留めておこうと思いました。

ご報告が足りなかったので
上記の旨、ご報告させていただこうと思います。

*質問タイトルが今回と同じなので
 同じ質問が並ばないよう
 少し時間を置いてから投稿いたします。


今回の投稿が
重複している件ですが

現在制作中のゲームで
なるべく早く、このプラグインを使う必要がある状態です。

前回の投稿では
「日本語化パッチ」に関して
ご助言いただけたのですが
質問した「プラグインの使い方」については
現在も、不明なままです。

現在、改めて、追跡系のプラグインを調べた際
今回の投稿に記載した下記ページに

https://plugin.fungamemake.com/archives/10630

すでに日本語化されているらしきプラグインを見つけたので
現在は、そちらを試しているのですが
使い方が間違っているようで、正常に機能させられません。

前回の投稿は1か月弱前のものであり
ページも後ろ下がっているため
目につきにくいのですが

このプラグインは使用者も多そうで
再度、質問させていただいた方が
プラグインの使用方法を
ご存じの方もいるのではないかと思い
重複ではありますが
質問させていただいた次第です。
先の投稿に書かれている通り、そのリンクからダウンロードできるのは「日本語化パッチ」(自分が作りました)でしかなく、本体であるプラグインの中身がありません。

先のトピックにあるリンク先(英語のページ)から、本体をダウンロードしなければプラグインの動作はしません。
https://yanflyengineplugins.itch.io/fre ... essentials

これがあれば、日本語化パッチは無くても動作します。

・記事を読めば書いてあること(ヘルプと書いてあって、ダウンロードページは別)を思い込みで、質問し、
(予想ですが、ヘルプだけメモ帳にコピペして、プラグインファイル名だけ変更して保存したのでしょう)
・返信を理解しないまま、
・別トピックを知らんぷりして立てる

マナー違反のオンパレードですね。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

Re: YEP_EventChasePlayerの使い方

投稿記事 by 初心者&質問者 »

ムノクラ様

意に沿えなかったようで、申し訳ありませんが
ご助言、ありがとうございます。

助かります。
初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

Re: YEP_EventChasePlayerの使い方

投稿記事 by 初心者&質問者 »

ムノクラ様

ご紹介いただいたURLを調べてみました。
その結果のご報告となります。

教えていただいて、申し訳無いのですが
英語が苦手な事もあり
自分なりに探しても、プラグインの本体がどこにあるのか
よく分かりませんでした。

それらしきリンクはあったのですが
有料でドルを求められるようなウィンドウが出るので
もし有料であれば、使用はやめようと思います。

いろいろ考えたのですが
今回は、このプラグインでの対応を断念します。

プラグインを使うより完成度や利便性は劣りますが
デフォルトの機能を使い
プレイヤーが接近したら、変数やスイッチが作動し
イベントが追いかけてくる仕組みで作ろうと思います。

ご助言、どうもありがどうございました。
アバター
ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
連絡する:

Re: YEP_EventChasePlayerの使い方

投稿記事 by ムノクラ »

初心者&質問者 さんが書きました:ムノクラ様

ご紹介いただいたURLを調べてみました。
その結果のご報告となります。

教えていただいて、申し訳無いのですが
英語が苦手な事もあり
自分なりに探しても、プラグインの本体がどこにあるのか
よく分かりませんでした。

それらしきリンクはあったのですが
有料でドルを求められるようなウィンドウが出るので
もし有料であれば、使用はやめようと思います。

いろいろ考えたのですが
今回は、このプラグインでの対応を断念します。

プラグインを使うより完成度や利便性は劣りますが
デフォルトの機能を使い
プレイヤーが接近したら、変数やスイッチが作動し
イベントが追いかけてくる仕組みで作ろうと思います。

ご助言、どうもありがどうございました。
やりたいことは下記に近いと思いますので、参考になればどうぞ。
https://fungamemake.com/archives/62
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

Re: YEP_EventChasePlayerの使い方

投稿記事 by 初心者&質問者 »

ムノクラ様

プラグインのURL、ありがとうございます。

考えた末、今回は追跡系のプラグイン無しで
作る事に致しました。

最後に教えて頂いたプラグインは
他の作品を作る際に、使用できればと思います。
返信する

“MV:質問”に戻る