MZのマップ処理速度をMVで再現できる?

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ろっく
記事: 71
登録日時: 2020年4月12日(日) 09:35

MZのマップ処理速度をMVで再現できる?

投稿記事 by ろっく »

MVとMZのマップ上での動作を比べた際、MZの方が快適にプレイ(カクツクことなく)できると思います。

このMZのマップ処理(描画処理?)をMVで再現し、MVでもMZのようにマップ上を快適にプレイできるようにしたい!
と密かに思っているのですが、技術的には可能なのでしょうか?

凄く大変だけど理論的には可能、などでもいいので教えていただけないでしょうか?


(同じ言語で似てる所も多いし、マップ処理だけならできるんじゃないのかなー?
と素人が勝手に思い質問しただけですので、その辺りはご了承ください……。)
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WTR
記事: 625
登録日時: 2015年12月22日(火) 19:14

Re: MZのマップ処理速度をMVで再現できる?

投稿記事 by WTR »

すべてのデータの辻褄を合わせれば、MVのコアスクリプトをそっくりMZに置き換えて
MVでありながら実質MZとして動作させることも出来ると思います。

新規 PJ を1つずつ作成してデータ・コアスクリプトを入れ替えてみた結果が↓
キャプチャ.PNG
とはいえこの回答に意味があるかは疑問です。
MV であろうと MZ であろうとマップ描画は快適であるべきで
それはほとんど作り方の問題でしょう。
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