装備すると攻撃力が精神力と同じ値になる装備品。

返信する
高原鈴
記事: 113
登録日時: 2016年4月16日(土) 15:43

装備すると攻撃力が精神力と同じ値になる装備品。

投稿記事 by 高原鈴 »

こんにちは。お世話にならせて頂きます。
非力で精神力の高い魔法使い系のキャラ用に装備すると攻撃力が精神力と同じになる装備品を
作れれば面白いなと思いましてそのような装備品(アクセサリとして考えてます)を
作る方法を教えて頂けないでしょうか?お願いいたします。
もこう
記事: 13
登録日時: 2016年5月29日(日) 09:38

Re: 装備すると攻撃力が精神力と同じ値になる装備品。

投稿記事 by もこう »

攻撃力と精神力を逆にしてみては?
高原鈴
記事: 113
登録日時: 2016年4月16日(土) 15:43

Re: 装備すると攻撃力が精神力と同じ値になる装備品。

投稿記事 by 高原鈴 »

引き続き攻撃力を精神力の数字に出来る装飾品の作り方を募集しております。
どなたかお願いします!
アバター
raeyik
記事: 78
登録日時: 2016年6月10日(金) 15:24

Re: 装備すると攻撃力が精神力と同じ値になる装備品。

投稿記事 by raeyik »

トリアコンタン さんのプラグイン
動的データベース構築プラグイン
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=299
プラグインの説明

データベースの各項目を動的な値に変更するプラグインです。
変数や制御文字、JavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。
状況によるアイテムの価格変動や成長する武器など多彩なシステムが実現可能になります。
高原鈴
記事: 113
登録日時: 2016年4月16日(土) 15:43

Re: 装備すると攻撃力が精神力と同じ値になる装備品。

投稿記事 by 高原鈴 »

raeyikさん、情報提供ありがとうございます!
さっそく試してみますね!
アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡する:

Re: 装備すると攻撃力が精神力と同じ値になる装備品。

投稿記事 by トリアコンタン »

すみません。
もう解決されたかもしれませんが、動的データベースプラグインでアクターのベースパラメータを入れ替えるのは、やや手順が複雑になるので、以下の記事のリクエストにより別途プラグインを作成しました。
気が向かれましたらお試しくださいませ。

http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=23&t=1707
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
高原鈴
記事: 113
登録日時: 2016年4月16日(土) 15:43

Re: 装備すると攻撃力が精神力と同じ値になる装備品。

投稿記事 by 高原鈴 »

ありがとうございます!実は解決してませんでした。
せっかく教えて頂いたのに新しくプラグインを催促するのは申し訳なかったので
諦めておりました。ですがトリアコンタンさんのプラグインで本当に解決いたしました!
返信する

“MV:質問”に戻る