戦闘行動の強制での攻撃順を操作したい

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とらなり
記事: 3
登録日時: 2022年2月08日(火) 21:24

戦闘行動の強制での攻撃順を操作したい

投稿記事 by とらなり »

もし自分が無知なだけならすいません。
バトルイベントの条件をターンにして戦闘行動の強制を行った場合、敏捷性などからなる戦闘順に関係なくその行動を開始してしまいます。戦闘行動の強制を普段通りの攻撃順で行うことはできないのでしょうか?

〈例〉
普段の攻撃順:A→B→C→D

Dのみ戦闘行動の強制をした場合:D→A→B→C
ksk
記事: 114
登録日時: 2020年11月15日(日) 19:05

Re: 戦闘行動の強制での攻撃順を操作したい

投稿記事 by ksk »

いまいち状況のイメージが掴めておらず申し訳ないのですが、
Dにダミーのスキルを使用させて、そこからコモンイベントを呼び出す方法はいかがでしょう。
とらなり
記事: 3
登録日時: 2022年2月08日(火) 21:24

Re: 戦闘行動の強制での攻撃順を操作したい

投稿記事 by とらなり »

返信ありがとうございます。説明ベタで申し訳ないです。
敵との戦闘中に一定の条件を満たすと敵が特定の攻撃や行動を行うというようにしたいのですが、設定の敵グループの項目のバトルイベントの欄で戦闘行動の強制を行うと、普段味方が先に行動をするような場面でも敵の戦闘行動の強制が優先されてしまい敵の行動順がいつもより先に来てしまいます。バトルイベントで設定できるような分岐条件が付けられてなおかついつも通りの行動順で処理できるような方法を探しています。初心者なので見落としている機能があるかもしれません。もし何か勘違いしている点や解決策があれば教えてくださるとうれしいです。
ksk
記事: 114
登録日時: 2020年11月15日(日) 19:05

Re: 戦闘行動の強制での攻撃順を操作したい

投稿記事 by ksk »

プラグインを使用する前提となりますが、下記サイトは参考にならないでしょうか。

https://www.google.co.jp/amp/s/newrpg.s ... ml%3famp=1
とらなり
記事: 3
登録日時: 2022年2月08日(火) 21:24

Re: 戦闘行動の強制での攻撃順を操作したい

投稿記事 by とらなり »

ご親切にありがとうございます。試してみます。
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