[解決済み]ステートや強化弱体の残りターンを操作

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水星人
記事: 37
登録日時: 2022年1月05日(水) 15:43

[解決済み]ステートや強化弱体の残りターンを操作

投稿記事 by 水星人 »

ステートや強化弱体のターン数を増減させるアイテムやスキルを作る方法はありますか。
また、ステートの初期ターンを変数で決めるなどは可能でしょうか。

強化ターン延長スキルや再使用ターン制限付きスキルと
その使用制限ターンを減少させるスキルを作りたいです。
(制限付きスキルは使用時に制限ターン数分のステート付与によって制限する予定)
最後に編集したユーザー 水星人 [ 2022年2月16日(水) 23:25 ], 累計 1 回
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: ステートや強化弱体の残りターンを操作

投稿記事 by ムノクラ »

水星人 さんが書きました:ステートや強化弱体のターン数を増減させるアイテムやスキルを作る方法はありますか。
また、ステートの初期ターンを変数で決めるなどは可能でしょうか。

強化ターン延長スキルや再使用ターン制限付きスキルと
その使用制限ターンを減少させるスキルを作りたいです。
(制限付きスキルは使用時に制限ターン数分のステート付与によって制限する予定)
MV用ですが、下記が動きそう(コードを見ただけで未実験)ですが、いかがでしょうか?
一部の要望は満たせると思います。

▼ステートターン操作効果(やな様作) - ControlStateTurnEffect.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2102
アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
水星人
記事: 37
登録日時: 2022年1月05日(水) 15:43

Re: ステートや強化弱体の残りターンを操作

投稿記事 by 水星人 »

ムノクラ さんが書きました:
MV用ですが、下記が動きそう(コードを見ただけで未実験)ですが、いかがでしょうか?
一部の要望は満たせると思います。

▼ステートターン操作効果(やな様作) - ControlStateTurnEffect.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2102
アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。
ムノクラ様、プラグイン紹介ありがとうございます。
MV用だったのでスルーしていたのですが、試してみたいと思います。
水星人
記事: 37
登録日時: 2022年1月05日(水) 15:43

Re: ステートや強化弱体の残りターンを操作

投稿記事 by 水星人 »

水星人 さんが書きました:
ムノクラ さんが書きました:
MV用ですが、下記が動きそう(コードを見ただけで未実験)ですが、いかがでしょうか?
一部の要望は満たせると思います。

▼ステートターン操作効果(やな様作) - ControlStateTurnEffect.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2102
アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。
ムノクラ様、プラグイン紹介ありがとうございます。
MV用だったのでスルーしていたのですが、試してみたいと思います。
テスト用でHP増加ステートとHP強化バフだけですが試してみたところ
正常に残りターン数を変更することができました。

また、初期ターンの変数での設定はトリアコンタン様の動的データベースプラグインで解決できました。

ムノクラ様、この度はありがとうございました。
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