[解決済]スキルタイプ封印によってスキルが発動失敗した際のメッセージ

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某大佐
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登録日時: 2022年2月19日(土) 22:44
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[解決済]スキルタイプ封印によってスキルが発動失敗した際のメッセージ

投稿記事 by 某大佐 »

技の発動妨害的なことがしたく、それ自体は1ターンだけのスキルタイプ封印ステートで出来たのですが、そのスキルタイプ封印による発動失敗が起きた際、その旨を示すメッセージを出すことは出来るのでしょうか?
最後に編集したユーザー 某大佐 [ 2022年3月23日(水) 15:39 ], 累計 1 回
ツクール初心者です。結構な期間ウディタ使って来てて、感覚がややずれているので、度々おかしな発言があるかもしれません。
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Re: スキルタイプ封印によってスキルが発動失敗した際のメッセージ

投稿記事 by ムノクラ »

某大佐 さんが書きました:技の発動妨害的なことがしたく、それ自体は1ターンだけのスキルタイプ封印ステートで出来たのですが、そのスキルタイプ封印による発動失敗が起きた際、その旨を示すメッセージを出すことは出来るのでしょうか?
下記プラグインあたりで可能だと思います。

▼行動失敗時にスキル変更(ライト様作) - RIT_ActionFailedSkill.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2292
デフォルトの仕様では、MP不足や封印ステート等でスキルが使えない場合でも何もメッセージが出ないためプレイヤーに分かりにくくなっています。このプラグインを導入すると、行動失敗時に失敗用の別のスキルを使います。失敗メッセージを表示してプレイヤーに伝わりやすくできます。

▼行動失敗メッセージ設定(トリアコンタン様作) - CustomizeFailureMessage.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3597
行動失敗時のメッセージがスキルごとに設定可能になります。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
某大佐
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Re: スキルタイプ封印によってスキルが発動失敗した際のメッセージ

投稿記事 by 某大佐 »

前者は導入してみたのですが、どういうわけか機能しませんでした。
他のプラグインを一度すべてオフにしてもみたのですが、変わらずです……

後者は成功率や命中率による失敗に対してメッセージを出すプラグインのようで、封印による失敗には出せないものでした。
ツクール初心者です。結構な期間ウディタ使って来てて、感覚がややずれているので、度々おかしな発言があるかもしれません。
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ムノクラ
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Re: スキルタイプ封印によってスキルが発動失敗した際のメッセージ

投稿記事 by ムノクラ »

某大佐 さんが書きました:前者は導入してみたのですが、どういうわけか機能しませんでした。
他のプラグインを一度すべてオフにしてもみたのですが、変わらずです……

後者は成功率や命中率による失敗に対してメッセージを出すプラグインのようで、封印による失敗には出せないものでした。
RIT_ActionFailedSkill を試しました。

封印したら、上手く動かなくて、プラグインのバグかな?と思って色々いじってみましたが…設定のミスでした。
多分、やりがちなミスなんだろうと思います。

失敗スキルのスキルタイプを封印されたタイプと同じにしていませんか?
失敗スキルのスキルタイプを「なし」にすると、動作すると思います。
---
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そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
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某大佐
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Re: スキルタイプ封印によってスキルが発動失敗した際のメッセージ

投稿記事 by 某大佐 »

ムノクラ さんが書きました:
某大佐 さんが書きました:前者は導入してみたのですが、どういうわけか機能しませんでした。
他のプラグインを一度すべてオフにしてもみたのですが、変わらずです……

後者は成功率や命中率による失敗に対してメッセージを出すプラグインのようで、封印による失敗には出せないものでした。
RIT_ActionFailedSkill を試しました。

封印したら、上手く動かなくて、プラグインのバグかな?と思って色々いじってみましたが…設定のミスでした。
多分、やりがちなミスなんだろうと思います。

失敗スキルのスキルタイプを封印されたタイプと同じにしていませんか?
失敗スキルのスキルタイプを「なし」にすると、動作すると思います。

意図の理解に時間がかかってはしまいましたが、無事描いていた通りのことが出来ました。
スキルのスキルタイプのデータベースデフォルトはなしでなく、スキルタイプの一番上だったのですね……それに気づかず、書き換えられた先のスキルも不発になっているという落ちでした。


回答ありがとうございました!
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