これを戦闘中に使用するとき戦闘に参加していない控えの人間でも条件を満たす事は出来ないのでしょうか。
同じコモンイベントを使用しても移動中では起動するイベントが戦闘中では起動しません。
何か方法がありましたら教えていただきたいです。
【解決済み】『〇〇がパーティにいる』条件分岐について
【解決済み】『〇〇がパーティにいる』条件分岐について
最後に編集したユーザー ラララ [ 2022年8月31日(水) 17:40 ], 累計 1 回
Re: 『〇〇がパーティにいる』条件分岐について
戦闘中に於いてはパーティメンバーは戦闘に参加しているメンバーだけ、みたいな扱いになります。
(rmmz_object.js内Game_Party.prototype.membersの実装をご覧ください)
全パーティメンバーを確認するのであればスクリプト分岐で
(上記は該当〇〇のアクターIDが3の場合です)
とするのが良いかと。
(rmmz_object.js内Game_Party.prototype.membersの実装をご覧ください)
全パーティメンバーを確認するのであればスクリプト分岐で
コード: 全て選択
$gameParty.allMembers().includes($gameActors.actor(3))
とするのが良いかと。
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
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Re: 『〇〇がパーティにいる』条件分岐について
ありがとうございます!
無事実装出来ました。
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