【解決済み】TPの最大値を変更するには

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しんじん
記事: 6
登録日時: 2022年9月26日(月) 17:42

【解決済み】TPの最大値を変更するには

投稿記事 by しんじん »

先ほど別の質問をさせていただき、すぐにプラグインを紹介していただきその問題は解決したのですが、別の問題で困っています。
解決したい問題としては、TPの最大値を10に変更したいというものです。

現状はこちら(https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=2757)のKZR_SettingTp.jsを読み込み、
rmmz_objects.jsを下記に変更して初期値を10にし

コード: 全て選択

Game_Battler.prototype.initTp = function() {
    this.setTp(10);
};
アクターの特徴でTP再生率を100%にして、ターン毎に全回復させるようにしています。
ただ、全回復すると最大値が10ではなく100になってしまっている状態です。

もしTPの最大値を変更する方法をご存じの方が居ましたら、お教えいただけると嬉しいです。
宜しくお願いします。
最後に編集したユーザー しんじん [ 2022年9月26日(月) 22:17 ], 累計 1 回
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剣崎 宗二
記事: 744
登録日時: 2016年11月12日(土) 20:36
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Re: TPの最大値を変更するには

投稿記事 by 剣崎 宗二 »

コード: 全て選択

Game_BattlerBase.prototype.maxTp = function() {
    return 100;
};
こちらで定義されておりますので、これを好きな数値に改変して新規プラグインとしてセットすればよろしいのではないかと。
----
-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
しんじん
記事: 6
登録日時: 2022年9月26日(月) 17:42

Re: TPの最大値を変更するには

投稿記事 by しんじん »

剣崎さん

何度も申し訳ありません。
今回も教えていただきありがとうございます。

お教えいただいた通りmaxtpの数値を修正したら思った通りの流れになりました。
初歩的なことだとは思いますが、大変助かりました。
ありがとうございました。
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