【解決済み】 条件分岐で武器、防具が装備出来るかどうかで分岐したい

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けいのすけ
記事: 49
登録日時: 2022年11月02日(水) 04:59

【解決済み】 条件分岐で武器、防具が装備出来るかどうかで分岐したい

投稿記事 by けいのすけ »

特定のアクターが、ある武器や防具を装備出来るかどうかの条件分岐は可能でしょうか?

アイテムを持っているか?とか装備中か?などの条件分岐はあるみたいですが…
装備可能かどうかはデータベースの特徴以外にもプラグインなどで追加出来たりするみたいだし難しいのでしょうか?
最後に編集したユーザー けいのすけ [ 2022年11月08日(火) 03:50 ], 累計 1 回
ecf5DTTzl6h6lJj02
記事: 752
登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55

Re: 条件分岐で武器、防具が装備出来るかどうかで分岐したい

投稿記事 by ecf5DTTzl6h6lJj02 »

こんにちは。
けいのすけ さんが書きました:特定のアクターが、ある武器や防具を装備出来るかどうかの条件分岐は可能でしょうか?

アイテムを持っているか?とか装備中か?などの条件分岐はあるみたいですが…
装備可能かどうかはデータベースの特徴以外にもプラグインなどで追加出来たりするみたいだし難しいのでしょうか?
特定のアクターが、武器・防具を装備できるかについては、

コード: 全て選択

$gameActors.actor(アクターのID).canEquip(アイテムのオブジェクト)
で確認できます。
例えば、アクターID 0001 のキャラクターが 武器ID 0004 のアイテムを装備できるかを確認する場合、

コード: 全て選択

$gameActors.actor(1).canEquip($dataWeapons[4])
で、確認できます。
防具の場合は、Weapons の部分を Armors に変えてください。
けいのすけ
記事: 49
登録日時: 2022年11月02日(水) 04:59

Re: 条件分岐で武器、防具が装備出来るかどうかで分岐したい

投稿記事 by けいのすけ »

ecf5DTTzl6h6lJj02様ありがとうございます!
希望通りの条件分岐ができました。
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