特定のアクターが、ある武器や防具を装備出来るかどうかの条件分岐は可能でしょうか?
アイテムを持っているか?とか装備中か?などの条件分岐はあるみたいですが…
装備可能かどうかはデータベースの特徴以外にもプラグインなどで追加出来たりするみたいだし難しいのでしょうか?
【解決済み】 条件分岐で武器、防具が装備出来るかどうかで分岐したい
【解決済み】 条件分岐で武器、防具が装備出来るかどうかで分岐したい
最後に編集したユーザー けいのすけ [ 2022年11月08日(火) 03:50 ], 累計 1 回
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- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 条件分岐で武器、防具が装備出来るかどうかで分岐したい
こんにちは。
で確認できます。
例えば、アクターID 0001 のキャラクターが 武器ID 0004 のアイテムを装備できるかを確認する場合、
で、確認できます。
防具の場合は、Weapons の部分を Armors に変えてください。
特定のアクターが、武器・防具を装備できるかについては、けいのすけ さんが書きました:特定のアクターが、ある武器や防具を装備出来るかどうかの条件分岐は可能でしょうか?
アイテムを持っているか?とか装備中か?などの条件分岐はあるみたいですが…
装備可能かどうかはデータベースの特徴以外にもプラグインなどで追加出来たりするみたいだし難しいのでしょうか?
コード: 全て選択
$gameActors.actor(アクターのID).canEquip(アイテムのオブジェクト)
例えば、アクターID 0001 のキャラクターが 武器ID 0004 のアイテムを装備できるかを確認する場合、
コード: 全て選択
$gameActors.actor(1).canEquip($dataWeapons[4])
防具の場合は、Weapons の部分を Armors に変えてください。
Re: 条件分岐で武器、防具が装備出来るかどうかで分岐したい
ecf5DTTzl6h6lJj02様ありがとうございます!
希望通りの条件分岐ができました。
希望通りの条件分岐ができました。