【至急】タイトルコマンド先のウィンドウの文字色を変更したい。

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大五郎
記事: 1
登録日時: 2022年12月17日(土) 23:50

【至急】タイトルコマンド先のウィンドウの文字色を変更したい。

投稿記事 by 大五郎 »

お世話になっております。

ツクールMVにてゲームを制作しているのですが、
[タイトルメニュー]→[コンティニュー][オプション]ウィンドウ内の文字色を変更する方法があれば
教えていただきたいです。

プラグイン【BB_FontColorChanger 】を使用しており、
メニュー開閉時に指定したスイッチがONのとき
デフォルト白の文字色を指定の色に変えるという仕様により、
メニュー画面の文字色のみ変更できていたのですが、
タイトルコマンドにも適用する方法がわからず、
途方に暮れている状態です。

ゲーム内でのテキスト等の文字色はデフォルトのままで、
タイトルメニューの文字色のみ変更したいのですが、可能でしょうか?

ゲーム制作は今回が初めてのため、繰り返し質問をしてしまうかもしれませんが、ご了承ください。

どなたか解決策をお持ちの方がおられましたら、ご教授いただけますと幸いです。
よろしくお願い致します。
添付ファイル
こちらの画面内の文字色を変更したいです。
こちらの画面内の文字色を変更したいです。
ゆわか
記事: 416
登録日時: 2015年11月10日(火) 20:08
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Re: 【至急】タイトルコマンド先のウィンドウの文字色を変更したい。

投稿記事 by ゆわか »

応急処置的な方法ですが

タイトルを表示しないプラグインを使って
マップイベントでタイトルを表現する方法はいかがでしょうか。

自動ニューゲーム(tomoaky様作) - TMAutoNewGame.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2315

タイトルコマンド用イベントコマンド例
--------
◆ピクチャの表示:#1, Castle, 左上 (0,0), (100%,100%), 255, 通常
◆文章:なし, 透明, 中
:  :
◆選択肢の表示:\c[2]はじめから, \c[2]つづきから, \c[2]オプション (ウィンドウ, 中, #1, -)
:\c[2]はじめからのとき
◆場所移動:OP用 (9,4)

:\c[2]つづきからのとき
◆ウェイト:10フレーム
◆スクリプト:SceneManager.push(Scene_Load);

:\c[2]オプションのとき
◆ウェイト:10フレーム
◆スクリプト:SceneManager.push(Scene_Options);

:分岐終了
--------

タイトル用画像はピクチャーに入れてください。
タイトルロゴはペイントソフトで自分で入れるか
プラグインを使って表示するかしてください。
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