ツクールを初めて数カ月目です。よろしくお願いします。
制作中のゲームでツミオ様のOperateDearFollowers.jsを使用させていただいてます。
操作用のスイッチをONにした後に
var moveRoute = {
"list":[{"code":2},
{"code":2},{"code":2},{"code":2},{"code":2},{"code":2},
{"code":0}],
"repeat":false,
"skippable":false,
"wait":true};
this.operateFollower(0, moveRoute);
とスクリプトを入力しているのですが、完了までウェイトされなくて困っています。
こちらのプラグイン以外をはずし新規プロジェクトで試しましたが、やはりウェイトされませんでした。
色々調べて this.setWaitMode('route') なども試してみたのですがプラグインの内部を理解することができず上手く機能させることができませんでした。
こちらのプラグインのおかげで隊列メンバーを暗転や再配置を行わずに行動させることができ大変便利に感じております。できれば完了までウェイトを使いたいので良い解決策があればご助力お願い致します。
【解決済み】OperateDearFollowersプラグインで完了までウェイトを使いたい
【解決済み】OperateDearFollowersプラグインで完了までウェイトを使いたい
最後に編集したユーザー Na08 [ 2023年7月27日(木) 17:34 ], 累計 2 回
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- 記事: 752
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: OperateDearFollowersプラグインで完了までウェイトを使いたい
こんにちは。
また、イベントを制御するオブジェクトである Game_Interpreter に対して、移動ルートの完了を監視する対象(キャラクター)が設定されていないので、 this.setWaitMode('route') と記述してもきちんと機能してくれません。
プラグインを編集できるソフトウェアで、OperateDearFollowers.js を開き、
557 行目 あたりから始まっている、
Game_Interpreter.prototype.operateFollower
というメソッドを以下に書き換えてみてください。
(書き換えは、元のファイルのバックアップを取ってから行なってください)
恐らく、これできちんとウェイトしてくれると思います。
ご確認ください。
operateFollower メソッドで、移動ルートによるウェイトを設定する処理がされていないようです。Na08 さんが書きました:ツクールを初めて数カ月目です。よろしくお願いします。
制作中のゲームでツミオ様のOperateDearFollowers.jsを使用させていただいてます。
操作用のスイッチをONにした後に
var moveRoute = {
"list":[{"code":2},
{"code":2},{"code":2},{"code":2},{"code":2},{"code":2},
{"code":0}],
"repeat":false,
"skippable":false,
"wait":true};
this.operateFollower(0, moveRoute);
とスクリプトを入力しているのですが、完了までウェイトされなくて困っています。
こちらのプラグイン以外をはずし新規プロジェクトで試しましたが、やはりウェイトされませんでした。
色々調べて this.setWaitMode('route') なども試してみたのですがプラグインの内部を理解することができず上手く機能させることができませんでした。
こちらのプラグインのおかげで隊列メンバーを暗転や再配置を行わずに行動させることができ大変便利に感じております。できれば完了までウェイトを使いたいので良い解決策があればご助力お願い致します。
また、イベントを制御するオブジェクトである Game_Interpreter に対して、移動ルートの完了を監視する対象(キャラクター)が設定されていないので、 this.setWaitMode('route') と記述してもきちんと機能してくれません。
プラグインを編集できるソフトウェアで、OperateDearFollowers.js を開き、
557 行目 あたりから始まっている、
Game_Interpreter.prototype.operateFollower
というメソッドを以下に書き換えてみてください。
(書き換えは、元のファイルのバックアップを取ってから行なってください)
コード: 全て選択
Game_Interpreter.prototype.operateFollower = function(num, moveRoute) {
this._character = $gamePlayer.followers().follower(num);
if(this._character) {
this._character.forceMoveRoute(moveRoute);
if (moveRoute.wait) {
this.setWaitMode('route');
}
}
};
ご確認ください。
Re: OperateDearFollowersプラグインで完了までウェイトを使いたい
ecf5DTTzl6h6lJj02さん、返信ありがとうございます。
頂いたコードで完了までウェイトさせることができました!
今の自分では解決できなかったと思うので本当に助かりました。
分かりやすいご回答ありがとうございました。
頂いたコードで完了までウェイトさせることができました!
今の自分では解決できなかったと思うので本当に助かりました。
分かりやすいご回答ありがとうございました。